Un nuevo mundo por oir.
4 participantes
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Un nuevo mundo por oir.
Y no, no he puesto la palabra videojuegos en el titulo, ya que mi intención es que no os eche para atrás a los que habéis dejado aparcados los videojuegos hace años, o directamente no habéis cogido un mando en la vida.
El sonido ha sido parte vital en la historia de los videojuegos, unos buenos efectos sonoros y por supuesto una sólida banda sonora son vitales para que un videojuego llegue a ser considerado una obra maestra. Empiezo.
Streets of Rage II, posiblemente uno de los mejores beat em' up de la historia con permiso de Final Fight y con una banda sonora simplemente sobresaliente a cargo de Yuzo Koshiro, conocido también por su trabajo en la serie Shenmue, Super Smash Bros Brawl o Kid Icarus entre muchos otros.
The soundtrack was influenced by electronic dance music, specifically house, techno, hardcore techno, progressive techno,breakbeat,The soundtrack for Streets of Rage 2 (1992) is considered "revolutionary" and ahead of its time,for its "blend of swaggering house synths," "dirty" electro-funk and "trancey electronic textures that would feel as comfortable in a nightclub as a video game."
Y ahora hago un salto de 20 años en el tiempo para comentar el magnifico trabajo que hizo Gustavo Santaolalla en el reciente The Last of Us. Santaolalla lideró durante los años 70 a la banda de rock progresivo argentina Arco Iris.
En 2006 y 2007 gana el oscar a mejor banda sonora por Babel y Brokeback Mountain respectivamente.
Le llevó dos años finalizar este trabajo que gustará a fans de José González, Fleet Foxes o WovenHand por decir algún ejemplo.
Otro juego que tuvo una gran bso fue Red Dead Redemption, a cargo de Bill Elm y Woody Jackson
Sonido fronterizo, spaguetti western, caballos y polvo a raudales. Como nota adicional, os comento que Bill Elm es uno de los fundadores de la banda Friends of Dean Martinez, por el que han pasado ,además del propio Woody Jackson, peña de Calexico o Giant Sand.
Pues eso, dadle unas escuchas a ver que os parece. Reconozco que la de SoR II es una debilidad personal, pero las otras dos creo que casan perfectamente con los gustos del foro.
El sonido ha sido parte vital en la historia de los videojuegos, unos buenos efectos sonoros y por supuesto una sólida banda sonora son vitales para que un videojuego llegue a ser considerado una obra maestra. Empiezo.
Streets of Rage II, posiblemente uno de los mejores beat em' up de la historia con permiso de Final Fight y con una banda sonora simplemente sobresaliente a cargo de Yuzo Koshiro, conocido también por su trabajo en la serie Shenmue, Super Smash Bros Brawl o Kid Icarus entre muchos otros.
The soundtrack was influenced by electronic dance music, specifically house, techno, hardcore techno, progressive techno,breakbeat,The soundtrack for Streets of Rage 2 (1992) is considered "revolutionary" and ahead of its time,for its "blend of swaggering house synths," "dirty" electro-funk and "trancey electronic textures that would feel as comfortable in a nightclub as a video game."
Y ahora hago un salto de 20 años en el tiempo para comentar el magnifico trabajo que hizo Gustavo Santaolalla en el reciente The Last of Us. Santaolalla lideró durante los años 70 a la banda de rock progresivo argentina Arco Iris.
En 2006 y 2007 gana el oscar a mejor banda sonora por Babel y Brokeback Mountain respectivamente.
Le llevó dos años finalizar este trabajo que gustará a fans de José González, Fleet Foxes o WovenHand por decir algún ejemplo.
Otro juego que tuvo una gran bso fue Red Dead Redemption, a cargo de Bill Elm y Woody Jackson
Sonido fronterizo, spaguetti western, caballos y polvo a raudales. Como nota adicional, os comento que Bill Elm es uno de los fundadores de la banda Friends of Dean Martinez, por el que han pasado ,además del propio Woody Jackson, peña de Calexico o Giant Sand.
Pues eso, dadle unas escuchas a ver que os parece. Reconozco que la de SoR II es una debilidad personal, pero las otras dos creo que casan perfectamente con los gustos del foro.
Slovako- Mensajes : 27599
Fecha de inscripción : 26/03/2008
Re: Un nuevo mundo por oir.
Todavía juego de tanto en tanto con el crío.
Dani- Mensajes : 44198
Fecha de inscripción : 13/08/2010
Re: Un nuevo mundo por oir.
La mejor canción que nunca tuvo un película de James Bond.
Y el resto de BSO tela.
Y el resto de BSO tela.
Rizzy- Mensajes : 41516
Fecha de inscripción : 11/10/2009
Re: Un nuevo mundo por oir.
A cargo casi toda de Harry Gregson Williams, autor de las bso de la saga Shrek, Wolverine, Antz, Armageddon, Mystic River...Rizzy escribió:Y el resto de BSO tela.
Los límites entre cine y videojuego están cada vez más cerca.
Slovako- Mensajes : 27599
Fecha de inscripción : 26/03/2008
Re: Un nuevo mundo por oir.
Siempre he pensado que las bandas sonoras de los diferentes Final Fantasy pero en especial de los de PSX, el VII y el VIII, tenían mucha influencia de King Crimson.
Re: Un nuevo mundo por oir.
La mayoría de las influencias musicales de Uematsu vienen del Reino Unido y Estados Unidos. Él dice que cuando era joven quería ser como Elton John. Sus otras inspiraciones son The Beatles, Emerson, Lake & Palmer, Simon & Garfunkel y el Rock progresivo. El comienzo de la pieza vocal One-Winged Angel fue inspirada en la canción Purple Haze, de Jimi Hendrix.rocket69 escribió:Siempre he pensado que las bandas sonoras de los diferentes Final Fantasy pero en especial de los de PSX, el VII y el VIII, tenían mucha influencia de King Crimson.
Obras
Uematsu formó en su momento la banda Black Mages para tocar los temas de FF bajo una óptica rockera:
De hecho, a los que les guste el rock progresivo creo que les hará gracia esta banda.
Slovako- Mensajes : 27599
Fecha de inscripción : 26/03/2008
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