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Re: Videojuegos V1.3
Me he pillado el primer ni no kuni en la ps3 por 5 euros en la store. Vaya vicie insano llevo. Es como un pokemon+kingdom hearts+final fantasy. Chulísimo.
Catán- Mensajes : 1022
Fecha de inscripción : 03/06/2018
Re: Videojuegos V1.3
Voy para alláZeppo escribió:Hoy me voy a poner con GRIS....ganazas.
Zeppo- Mensajes : 99592
Fecha de inscripción : 02/04/2011
Re: Videojuegos V1.3
Zeppo escribió:Hoy me voy a poner con GRIS....ganazas.
No me sonaba de nada el GRIS ese. Acabo de mirar por curiosidad. Que pintaza. Luego me lo descargo.
rudicio- Mensajes : 5314
Fecha de inscripción : 02/02/2013
Re: Videojuegos V1.3
El Red Dead una turra.
Caffeine- Mensajes : 14217
Fecha de inscripción : 15/02/2015
Re: Videojuegos V1.3
El que díga que el videojuego no es arte,debe hacérselo mirar.rudicio escribió:Zeppo escribió:Hoy me voy a poner con GRIS....ganazas.
No me sonaba de nada el GRIS ese. Acabo de mirar por curiosidad. Que pintaza. Luego me lo descargo.
Zeppo- Mensajes : 99592
Fecha de inscripción : 02/04/2011
Re: Videojuegos V1.3
Zeppo escribió:El que díga que el videojuego no es arte,debe hacérselo mirar.rudicio escribió:Zeppo escribió:Hoy me voy a poner con GRIS....ganazas.
No me sonaba de nada el GRIS ese. Acabo de mirar por curiosidad. Que pintaza. Luego me lo descargo.
Qué guay. Me lo voy a pillar ahora en la store de la Switch. He estado jugando por la tarde al Journey, otro que tenía pendiente y me ha parecido otra obra de arte. Muy sencillito y corto (poco más de hora y media), pero una auténtica delicia. Con lagrimita final, claro .
rudicio- Mensajes : 5314
Fecha de inscripción : 02/02/2013
Re: Videojuegos V1.3
Acabo de terminar el God of War y que pedazo de maravilla. Juego del año con razón.
CloudStrife- Mensajes : 2908
Fecha de inscripción : 09/11/2018
Re: Videojuegos V1.3
C
Para mi,GRIS está en otro nivel.El diseño artístico es lo más hermoso que he visto nunca en un videojuego.rudicio escribió:Zeppo escribió:El que díga que el videojuego no es arte,debe hacérselo mirar.rudicio escribió:Zeppo escribió:Hoy me voy a poner con GRIS....ganazas.
No me sonaba de nada el GRIS ese. Acabo de mirar por curiosidad. Que pintaza. Luego me lo descargo.
Qué guay. Me lo voy a pillar ahora en la store de la Switch. He estado jugando por la tarde al Journey, otro que tenía pendiente y me ha parecido otra obra de arte. Muy sencillito y corto (poco más de hora y media), pero una auténtica delicia. Con lagrimita final, claro .
Zeppo- Mensajes : 99592
Fecha de inscripción : 02/04/2011
Re: Videojuegos V1.3
Voy por la mitad del juego y estoy cautivado por su belleza.
Zeppo- Mensajes : 99592
Fecha de inscripción : 02/04/2011
Re: Videojuegos V1.3
Zeppo escribió:El que díga que el videojuego no es arte,debe hacérselo mirar.rudicio escribió:Zeppo escribió:Hoy me voy a poner con GRIS....ganazas.
No me sonaba de nada el GRIS ese. Acabo de mirar por curiosidad. Que pintaza. Luego me lo descargo.
Precisamente Gris no me parece el ejemplo idóneo para defender los videojuegos como arte -de hecho no sé si los definiría como tal, porque entraríamos en el recurrente e infinito debate de qué es arte y qué no-. Gris es un juego precioso en lo visual, pero no creo que haya que defender lo artístico del medio precisamente por su estética, ya no que deja de ser un añadido a lo que es la verdadera forma de expresión del medio: sus mecánicas. Quiero decir, podemos decir que un videojuego es arte por su música, pero entonces lo que es arte no es el propio videojuego si no la música, lo mismo con la parte visual, para la que ya existen disciplinas como la pintura o el cine. Son partes o añadidos a la obra. Atrezzo. Necesario a veces para dar forma al conjunto pero no el todo.
En mi opinión si hay obras que podrían acercarse a lo que es arte (que repito, no estoy seguro de que sea así) son juegos como Gone Home, Braid, The Stanley Parable, Papers Please, Journey... donde la "chicha" está en que usan la interacción para expresar algo y que es lo que diferencia al videojuego de cualquier otra disciplina.
Pero vamos, es como yo lo veo. También es cierto que no creo que los videojuegos tengan ninguna necesidad de reivindicarse como arte; no creo que de no ser así se les reste valor.
Juntacadaveres- Mensajes : 4429
Fecha de inscripción : 03/02/2014
Re: Videojuegos V1.3
También tienes tu parte de razón.GRIS me parece un óleo en movimiento y por eso lo veo como una expresión artística.Juntacadaveres escribió:Zeppo escribió:El que díga que el videojuego no es arte,debe hacérselo mirar.rudicio escribió:Zeppo escribió:Hoy me voy a poner con GRIS....ganazas.
No me sonaba de nada el GRIS ese. Acabo de mirar por curiosidad. Que pintaza. Luego me lo descargo.
Precisamente Gris no me parece el ejemplo idóneo para defender los videojuegos como arte -de hecho no sé si los definiría como tal, porque entraríamos en el recurrente e infinito debate de qué es arte y qué no-. Gris es un juego precioso en lo visual, pero no creo que haya que defender lo artístico del medio precisamente por su estética, ya no que deja de ser un añadido a lo que es la verdadera forma de expresión del medio: sus mecánicas. Quiero decir, podemos decir que un videojuego es arte por su música, pero entonces lo que es arte no es el propio videojuego si no la música, lo mismo con la parte visual, para la que ya existen disciplinas como la pintura o el cine. Son partes o añadidos a la obra. Atrezzo. Necesario a veces para dar forma al conjunto pero no el todo.
En mi opinión si hay obras que podrían acercarse a lo que es arte (que repito, no estoy seguro de que sea así) son juegos como Gone Home, Braid, The Stanley Parable, Papers Please, Journey... donde la "chicha" está en que usan la interacción para expresar algo y que es lo que diferencia al videojuego de cualquier otra disciplina.
Pero vamos, es como yo lo veo. También es cierto que no creo que los videojuegos tengan ninguna necesidad de reivindicarse como arte; no creo que de no ser así se les reste valor.
Eso si,no soy el único en definirlo como una obra artística.Cada uno debe de sacar sus propias conclusiones.
Zeppo- Mensajes : 99592
Fecha de inscripción : 02/04/2011
Re: Videojuegos V1.3
Aún tengo que acabarlo, y no me tiembla el pulso para calificarlo(bajo mi punto de vista) de obra maestra.
Zeppo- Mensajes : 99592
Fecha de inscripción : 02/04/2011
Re: Videojuegos V1.3
No te vas a arrepentir.Lo estoy jugando en el proyector de cine y dan ganas de ponerse a llorar.rudicio escribió:Voy a catar el GRIS .
Zeppo- Mensajes : 99592
Fecha de inscripción : 02/04/2011
Re: Videojuegos V1.3
Zeppo escribió:No te vas a arrepentir.Lo estoy jugando en el proyector de cine y dan ganas de ponerse a llorar.rudicio escribió:Voy a catar el GRIS .
Pues no se me había ocurrido ponerlo en el proyector. Lo estoy jugando en la Switch en portátil. Llevo una hora. Que jodida maravilla .
rudicio- Mensajes : 5314
Fecha de inscripción : 02/02/2013
Re: Videojuegos V1.3
Es una pasada.Es uno de esos juegos inolvidables y por los que merece la pena pagar.rudicio escribió:Zeppo escribió:No te vas a arrepentir.Lo estoy jugando en el proyector de cine y dan ganas de ponerse a llorar.rudicio escribió:Voy a catar el GRIS .
Pues no se me había ocurrido ponerlo en el proyector. Lo estoy jugando en la Switch en portátil. Llevo una hora. Que jodida maravilla .
Zeppo- Mensajes : 99592
Fecha de inscripción : 02/04/2011
Re: Videojuegos V1.3
Acabo de recuperará el color azul. Buah... Qué puta belleza. Voy a descansar un rato para cenar, que ya estoy otra vez con la lagrimilla .
rudicio- Mensajes : 5314
Fecha de inscripción : 02/02/2013
Re: Videojuegos V1.3
Pues aún te queda lo mejor.Por cierto,es más largo de lo que parece.rudicio escribió:Acabo de recuperará el color azul. Buah... Qué puta belleza. Voy a descansar un rato para cenar, que ya estoy otra vez con la lagrimilla .
Zeppo- Mensajes : 99592
Fecha de inscripción : 02/04/2011
Re: Videojuegos V1.3
Infinitas flechas a esto, tendemos a glorificar lo visual y a despreciar la kinestetica que es lo realmente importanteJuntacadaveres escribió:Zeppo escribió:El que díga que el videojuego no es arte,debe hacérselo mirar.rudicio escribió:Zeppo escribió:Hoy me voy a poner con GRIS....ganazas.
No me sonaba de nada el GRIS ese. Acabo de mirar por curiosidad. Que pintaza. Luego me lo descargo.
Precisamente Gris no me parece el ejemplo idóneo para defender los videojuegos como arte -de hecho no sé si los definiría como tal, porque entraríamos en el recurrente e infinito debate de qué es arte y qué no-. Gris es un juego precioso en lo visual, pero no creo que haya que defender lo artístico del medio precisamente por su estética, ya no que deja de ser un añadido a lo que es la verdadera forma de expresión del medio: sus mecánicas. Quiero decir, podemos decir que un videojuego es arte por su música, pero entonces lo que es arte no es el propio videojuego si no la música, lo mismo con la parte visual, para la que ya existen disciplinas como la pintura o el cine. Son partes o añadidos a la obra. Atrezzo. Necesario a veces para dar forma al conjunto pero no el todo.
En mi opinión si hay obras que podrían acercarse a lo que es arte (que repito, no estoy seguro de que sea así) son juegos como Gone Home, Braid, The Stanley Parable, Papers Please, Journey... donde la "chicha" está en que usan la interacción para expresar algo y que es lo que diferencia al videojuego de cualquier otra disciplina.
Pero vamos, es como yo lo veo. También es cierto que no creo que los videojuegos tengan ninguna necesidad de reivindicarse como arte; no creo que de no ser así se les reste valor.
Redemption Day- Mensajes : 1875
Fecha de inscripción : 26/09/2012
Re: Videojuegos V1.3
Yo me acabo de terminar los Wolfenstein de nueva generación, y fua, la puta polla. Tengo algunas discrepancias con el tratamiento del guión, porque parece que los de id no saben si quieres una historia pulp o un drama bélico, pero a nivel jugable un viciote. El mejor the old Blood sin duda por su toque retro, sus castillos alemanes y por cómo rompe la cuarta pared al final
Redemption Day- Mensajes : 1875
Fecha de inscripción : 26/09/2012
Re: Videojuegos V1.3
Lo bueno de GRiS,es que también funciona en el plano jugable.No en vano,algunos medios lo han calificado como una obra maestra.Redemption Day escribió:Infinitas flechas a esto, tendemos a glorificar lo visual y a despreciar la kinestetica que es lo realmente importanteJuntacadaveres escribió:Zeppo escribió:El que díga que el videojuego no es arte,debe hacérselo mirar.rudicio escribió:Zeppo escribió:Hoy me voy a poner con GRIS....ganazas.
No me sonaba de nada el GRIS ese. Acabo de mirar por curiosidad. Que pintaza. Luego me lo descargo.
Precisamente Gris no me parece el ejemplo idóneo para defender los videojuegos como arte -de hecho no sé si los definiría como tal, porque entraríamos en el recurrente e infinito debate de qué es arte y qué no-. Gris es un juego precioso en lo visual, pero no creo que haya que defender lo artístico del medio precisamente por su estética, ya no que deja de ser un añadido a lo que es la verdadera forma de expresión del medio: sus mecánicas. Quiero decir, podemos decir que un videojuego es arte por su música, pero entonces lo que es arte no es el propio videojuego si no la música, lo mismo con la parte visual, para la que ya existen disciplinas como la pintura o el cine. Son partes o añadidos a la obra. Atrezzo. Necesario a veces para dar forma al conjunto pero no el todo.
En mi opinión si hay obras que podrían acercarse a lo que es arte (que repito, no estoy seguro de que sea así) son juegos como Gone Home, Braid, The Stanley Parable, Papers Please, Journey... donde la "chicha" está en que usan la interacción para expresar algo y que es lo que diferencia al videojuego de cualquier otra disciplina.
Pero vamos, es como yo lo veo. También es cierto que no creo que los videojuegos tengan ninguna necesidad de reivindicarse como arte; no creo que de no ser así se les reste valor.
Zeppo- Mensajes : 99592
Fecha de inscripción : 02/04/2011
Re: Videojuegos V1.3
Muy buenas sensaciones con The Evil Within 2. A ratos es una especie de pseudo-sandbox en un escenario pequeño (pequeño para un sandbox, quiero decir), pero se siente como un survival más o menos clásico, con su munición escasa, sus partes de sigilo, etc. con las concesiones inevitables de los juegos modernos. Pero vamos, que bien.
También quería hablar de Nex Machina, un twin-stick shooter (quizá algunos recordarán aquel lejano Smash TV) que es droga pura. La campaña dura un suspiro, pero es casi lo de menos. Aquí el pique está en superar los retos de las diferentes arenas, conseguir escalar en la tabla de puntuaciones y esquivar balas y destruir aliens hasta que se queden los pulgares como una morcilla de Burgos, para volver a empezar una vez más e intentar superar tu propio record. Tremendo. También es cierto que es de mis géneros favoritos; género que por cierto nos ha dado muchas alegrías en los últimos años.
Por último, a punto de acabar con Bit.Trip Runner 2. Igual de divertido que el primero, aunque tengo ganas de finiquitarlo -voy por el último mundo- porque tengo la sensación de que es una fórmula que se agota rápido y puede llegar a cansar. Entretenido.
Y a ver si doy carpetazo a estos 3 y me pongo con Dead Cells, que le tengo unas ganas inmensas
También quería hablar de Nex Machina, un twin-stick shooter (quizá algunos recordarán aquel lejano Smash TV) que es droga pura. La campaña dura un suspiro, pero es casi lo de menos. Aquí el pique está en superar los retos de las diferentes arenas, conseguir escalar en la tabla de puntuaciones y esquivar balas y destruir aliens hasta que se queden los pulgares como una morcilla de Burgos, para volver a empezar una vez más e intentar superar tu propio record. Tremendo. También es cierto que es de mis géneros favoritos; género que por cierto nos ha dado muchas alegrías en los últimos años.
Por último, a punto de acabar con Bit.Trip Runner 2. Igual de divertido que el primero, aunque tengo ganas de finiquitarlo -voy por el último mundo- porque tengo la sensación de que es una fórmula que se agota rápido y puede llegar a cansar. Entretenido.
Y a ver si doy carpetazo a estos 3 y me pongo con Dead Cells, que le tengo unas ganas inmensas
Juntacadaveres- Mensajes : 4429
Fecha de inscripción : 03/02/2014
Re: Videojuegos V1.3
Zeppo escribió:Lo bueno de GRiS,es que también funciona en el plano jugable.No en vano,algunos medios lo han calificado como una obra maestra.Redemption Day escribió:Infinitas flechas a esto, tendemos a glorificar lo visual y a despreciar la kinestetica que es lo realmente importanteJuntacadaveres escribió:Zeppo escribió:El que díga que el videojuego no es arte,debe hacérselo mirar.rudicio escribió:Zeppo escribió:Hoy me voy a poner con GRIS....ganazas.
No me sonaba de nada el GRIS ese. Acabo de mirar por curiosidad. Que pintaza. Luego me lo descargo.
Precisamente Gris no me parece el ejemplo idóneo para defender los videojuegos como arte -de hecho no sé si los definiría como tal, porque entraríamos en el recurrente e infinito debate de qué es arte y qué no-. Gris es un juego precioso en lo visual, pero no creo que haya que defender lo artístico del medio precisamente por su estética, ya no que deja de ser un añadido a lo que es la verdadera forma de expresión del medio: sus mecánicas. Quiero decir, podemos decir que un videojuego es arte por su música, pero entonces lo que es arte no es el propio videojuego si no la música, lo mismo con la parte visual, para la que ya existen disciplinas como la pintura o el cine. Son partes o añadidos a la obra. Atrezzo. Necesario a veces para dar forma al conjunto pero no el todo.
En mi opinión si hay obras que podrían acercarse a lo que es arte (que repito, no estoy seguro de que sea así) son juegos como Gone Home, Braid, The Stanley Parable, Papers Please, Journey... donde la "chicha" está en que usan la interacción para expresar algo y que es lo que diferencia al videojuego de cualquier otra disciplina.
Pero vamos, es como yo lo veo. También es cierto que no creo que los videojuegos tengan ninguna necesidad de reivindicarse como arte; no creo que de no ser así se les reste valor.
Estoy de acuerdo. De hecho, en comparación con el Journey, por ejemplo, me parece que funciona mucho mejor como juego este GRIS. En este hay más puzzles y hay que discurrir algo más, aparte de cuidar un poco el timing de los saltos y los movimientos. En ese aspecto tiene toques de Limbo/Insize, mientras que en el Journey simplemente había que avanzar y saltar, sin posibilidad de quedarse “atascado” en ninguna parte.
rudicio- Mensajes : 5314
Fecha de inscripción : 02/02/2013
Re: Videojuegos V1.3
Hombre, es que a Journey meterle puzzles o mecánicas complejas sería matarlo totalmente. El juego no va de eso. A algunos juegos les sientan bien los puzzles, otros no los necesitan porque su idea es otra.
Por ejemplo, creo que Limbo -aunque sea un juego que me gusta moderadamente- falla un poco en ese sentido, porque se queda un poco a medias entre ser un juego narrativo y un plataformas de puzzles. Creo que en ese caso deberían haber explotado más la primera vertiente, porque tiene momentos muy poderosos, pero los puzzles y las plataformas que plantea realmente no van a ninguna parte y matan un poco la experiencia. Al contrario de lo que pasa, por ejemplo, en Braid, juego en el que muchos de sus rompecabezas sirven para ir desgranando el mensaje que quiere transmitir.
Por ejemplo, creo que Limbo -aunque sea un juego que me gusta moderadamente- falla un poco en ese sentido, porque se queda un poco a medias entre ser un juego narrativo y un plataformas de puzzles. Creo que en ese caso deberían haber explotado más la primera vertiente, porque tiene momentos muy poderosos, pero los puzzles y las plataformas que plantea realmente no van a ninguna parte y matan un poco la experiencia. Al contrario de lo que pasa, por ejemplo, en Braid, juego en el que muchos de sus rompecabezas sirven para ir desgranando el mensaje que quiere transmitir.
Juntacadaveres- Mensajes : 4429
Fecha de inscripción : 03/02/2014
Re: Videojuegos V1.3
Me he pasado en menos de una hora FLORENCE y me ha parecido muy emocionante y emotivo.Absolutamente recomendado.
Zeppo- Mensajes : 99592
Fecha de inscripción : 02/04/2011
Re: Videojuegos V1.3
Zeppo escribió:Me he pasado en menos de una hora FLORENCE y me ha parecido muy emocionante y emotivo.Absolutamente recomendado.
Annapurna Interactive... una de esas editoras que cuenta sus publicaciones por aciertos. Me lo apunto.
Juntacadaveres- Mensajes : 4429
Fecha de inscripción : 03/02/2014
Re: Videojuegos V1.3
Juntacadaveres escribió:Hombre, es que a Journey meterle puzzles o mecánicas complejas sería matarlo totalmente. El juego no va de eso. A algunos juegos les sientan bien los puzzles, otros no los necesitan porque su idea es otra.
Por ejemplo, creo que Limbo -aunque sea un juego que me gusta moderadamente- falla un poco en ese sentido, porque se queda un poco a medias entre ser un juego narrativo y un plataformas de puzzles. Creo que en ese caso deberían haber explotado más la primera vertiente, porque tiene momentos muy poderosos, pero los puzzles y las plataformas que plantea realmente no van a ninguna parte y matan un poco la experiencia. Al contrario de lo que pasa, por ejemplo, en Braid, juego en el que muchos de sus rompecabezas sirven para ir desgranando el mensaje que quiere transmitir.
Muy de acuerdo en lo de Journey.
Respecto a Limbo, recuerdo que el juego perdía mucho el rumbo en el último tercio del juego. La parte de la ciudad era puzzle tras puzzle y poca de la narrativa ambiental que tanto molaba del principio del juego. Parecía que se hubiesen quedado un poco sin ideas a mitad de juego.
Re: Videojuegos V1.3
Es precioso.Juntacadaveres escribió:Zeppo escribió:Me he pasado en menos de una hora FLORENCE y me ha parecido muy emocionante y emotivo.Absolutamente recomendado.
Annapurna Interactive... una de esas editoras que cuenta sus publicaciones por aciertos. Me lo apunto.
Zeppo- Mensajes : 99592
Fecha de inscripción : 02/04/2011
Re: Videojuegos V1.3
Terminado el GRIS. Qué bonito .
rudicio- Mensajes : 5314
Fecha de inscripción : 02/02/2013
Re: Videojuegos V1.3
Aún no lo he terminado. En los próximos días lo terminaré.rudicio escribió:Terminado el GRIS. Qué bonito .
Zeppo- Mensajes : 99592
Fecha de inscripción : 02/04/2011
Re: Videojuegos V1.3
MrYggdrasil escribió:millino escribió:MrYggdrasil escribió:victorrt escribió:Yo me he comprado el Smash Bros y es mi primer intento con la franquicia. No sé dónde o cómo aprender bien a jugar, los tutoriales no son nada del otro mundo (sólo hay textos, no?).
Qué me recomendáis para ir aprendiendo? Meterme con el modo aventura? Verme vídeos en Youtube?
El modo aventura es que te va ofreciendo combates de todos los niveles de dificultad, algunos son jodidísimos al principio. Yo que tú me miraba algún youtube que explique lo básico y tiraría del modo clásico al 2 de intensidad o así, para pillar práctica.
Yo que solía jugar con Link, me está costando porque le han cambiado físicas y tal. Llevo un trozo del modo aventura y lo voy haciendo poco a poco porque como dices, al principio hay combates MUY JODIDOS que te desesperan (en alguno ya le he increpado a la tele más de la cuenta ), y sobre todo porque los personajes que tienes al principio no los manejo demasiado. Nunca he sido de jugar con Mario o Kirby, sino con Link, Marth, Mr. Game & Watch (esta es mi santísima trinidad ), y claro, se hace duro. Lo voy intercalando con el modo clásico para desbloquear personajes y tal. Pongo los combates al nivel 5 y 5 vidas, se hacen un poco duros al principio pero así voy refrescando (mi último Smash fue el Melée, a este y al primero de N64 les he metido millones de horas, pero después ya no seguí y ahora hay que pillar otra vez un poco de nivel)
Juegazo es decir poco, estoy deseando que pase esta semana y la que viene para pillar vacaciones y meterle horas en condiciones
Pues a Marth lo podías conseguir justo al principio en el modo aventura. Creo que es uno de los 3 que te dan a elegir antes de bloquearse los otros dos caminos
Yo cogí a Marth por la combinación de golpes pero en el modo normal he desbloqueado a Captain Falcon y sacar a relucir el puño contra el desbloqueo de Ike ha sido PLACER.
Burlarse de un tipo con un espadón tremendo y meterle un meco que lo manda fuera al 20% es la ostia. Falcon es el macarra de discoteca.
Es mi segundo Smash pero el primero a conciencia y esto es una maravilla.
¿Merece la pena comprar el Pro? Porque rque yo con el normal me apaño bien
Bassrock- Mensajes : 3436
Fecha de inscripción : 10/10/2010
Re: Videojuegos V1.3
Estoy flipando con el Horizon. Lo estoy jugando en superdifícil y es una puta gozada. Tengo juego aquí para semanas.
Hoy he dedicado 4h a intentar llegar al punto de comienzo de una misión y al final he tenido que desistir, sólo la ruta era demasiado peligrosa. Me encanta el diseño de enemigos y el tema de las piezas, el optar por farmear o pasar de largo, matar los justos para acumular recursos evitando que te vean el resto, etc etc.
Llevaba 6 años fuera de los videojuegos y tras 5 juegos éste es el primero con el que de verdad veo un salto cualitativo.
Hoy he dedicado 4h a intentar llegar al punto de comienzo de una misión y al final he tenido que desistir, sólo la ruta era demasiado peligrosa. Me encanta el diseño de enemigos y el tema de las piezas, el optar por farmear o pasar de largo, matar los justos para acumular recursos evitando que te vean el resto, etc etc.
Llevaba 6 años fuera de los videojuegos y tras 5 juegos éste es el primero con el que de verdad veo un salto cualitativo.
albichuela- Mensajes : 5045
Fecha de inscripción : 20/10/2011
Re: Videojuegos V1.3
Yo con los joycon me apaño la mar de bien, la verdad.Bassrock escribió:MrYggdrasil escribió:millino escribió:MrYggdrasil escribió:victorrt escribió:Yo me he comprado el Smash Bros y es mi primer intento con la franquicia. No sé dónde o cómo aprender bien a jugar, los tutoriales no son nada del otro mundo (sólo hay textos, no?).
Qué me recomendáis para ir aprendiendo? Meterme con el modo aventura? Verme vídeos en Youtube?
El modo aventura es que te va ofreciendo combates de todos los niveles de dificultad, algunos son jodidísimos al principio. Yo que tú me miraba algún youtube que explique lo básico y tiraría del modo clásico al 2 de intensidad o así, para pillar práctica.
Yo que solía jugar con Link, me está costando porque le han cambiado físicas y tal. Llevo un trozo del modo aventura y lo voy haciendo poco a poco porque como dices, al principio hay combates MUY JODIDOS que te desesperan (en alguno ya le he increpado a la tele más de la cuenta ), y sobre todo porque los personajes que tienes al principio no los manejo demasiado. Nunca he sido de jugar con Mario o Kirby, sino con Link, Marth, Mr. Game & Watch (esta es mi santísima trinidad ), y claro, se hace duro. Lo voy intercalando con el modo clásico para desbloquear personajes y tal. Pongo los combates al nivel 5 y 5 vidas, se hacen un poco duros al principio pero así voy refrescando (mi último Smash fue el Melée, a este y al primero de N64 les he metido millones de horas, pero después ya no seguí y ahora hay que pillar otra vez un poco de nivel)
Juegazo es decir poco, estoy deseando que pase esta semana y la que viene para pillar vacaciones y meterle horas en condiciones
Pues a Marth lo podías conseguir justo al principio en el modo aventura. Creo que es uno de los 3 que te dan a elegir antes de bloquearse los otros dos caminos
Yo cogí a Marth por la combinación de golpes pero en el modo normal he desbloqueado a Captain Falcon y sacar a relucir el puño contra el desbloqueo de Ike ha sido PLACER.
Burlarse de un tipo con un espadón tremendo y meterle un meco que lo manda fuera al 20% es la ostia. Falcon es el macarra de discoteca.
Es mi segundo Smash pero el primero a conciencia y esto es una maravilla.
¿Merece la pena comprar el Pro? Porque rque yo con el normal me apaño bien
Re: Videojuegos V1.3
Al Toejam & Earl!!
Mucho más molón que el Gris ese, donde va a parar.
Mucho más molón que el Gris ese, donde va a parar.
Caffeine- Mensajes : 14217
Fecha de inscripción : 15/02/2015
Re: Videojuegos V1.3
Cuando he visto que has escrito, sabía que no me fallarías.Caffeine escribió:Al Toejam & Earl!!
Mucho más molón que el Gris ese, donde va a parar.
Yo tras ver Bandersnatch, estoy tirando de emuladores online de Spectrum y MSX, a ver si encuentro alguno de Commodore.
Infernu- Mensajes : 56812
Fecha de inscripción : 02/06/2015
Re: Videojuegos V1.3
Es que es la polla la megadrive!
Caffeine- Mensajes : 14217
Fecha de inscripción : 15/02/2015
Re: Videojuegos V1.3
Inolvidable.Caffeine escribió:Es que es la polla la megadrive!
https://www.ssega.com
Para jugar sin instalar nada.
Infernu- Mensajes : 56812
Fecha de inscripción : 02/06/2015
Re: Videojuegos V1.3
Infernu escribió:Inolvidable.Caffeine escribió:Es que es la polla la megadrive!
https://www.ssega.com
Para jugar sin instalar nada.
¿Sabéis que están con una película de Sonic para finales del año que viene?
_________________
freakedu- Moderador
- Mensajes : 76115
Fecha de inscripción : 25/03/2008
Re: Videojuegos V1.3
Infernu escribió:Cuando he visto que has escrito, sabía que no me fallarías.Caffeine escribió:Al Toejam & Earl!!
Mucho más molón que el Gris ese, donde va a parar.
Yo tras ver Bandersnatch, estoy tirando de emuladores online de Spectrum y MSX, a ver si encuentro alguno de Commodore.
Por favor probad Light Crusader, sigue siendo una obra de arte. A día de hoy la super sigue sin conquistarme más allá de los dos marios, el primer donkey, zelda y metroid. Los RPGs siempre me parecieron mucho más accesibles en megadrive que en la super, que realmente se hizo legendaria para los amantes de los rpgs de importación. Que sin desprestigiar a la gran N, el Final Fantasy VI es una obra de arte.
TheRover- Mensajes : 6189
Fecha de inscripción : 13/11/2011
Re: Videojuegos V1.3
Lo jugué y acabé en su día.TheRover escribió:Infernu escribió:Cuando he visto que has escrito, sabía que no me fallarías.Caffeine escribió:Al Toejam & Earl!!
Mucho más molón que el Gris ese, donde va a parar.
Yo tras ver Bandersnatch, estoy tirando de emuladores online de Spectrum y MSX, a ver si encuentro alguno de Commodore.
Por favor probad Light Crusader, sigue siendo una obra de arte. A día de hoy la super sigue sin conquistarme más allá de los dos marios, el primer donkey, zelda y metroid. Los RPGs siempre me parecieron mucho más accesibles en megadrive que en la super, que realmente se hizo legendaria para los amantes de los rpgs de importación. Que sin desprestigiar a la gran N, el Final Fantasy VI es una obra de arte.
Nos juntamos 3 primos con la megadrive y nos íbamos pasando los juegos.
Grandísimo juego.
Infernu- Mensajes : 56812
Fecha de inscripción : 02/06/2015
Re: Videojuegos V1.3
Me pillado el Deadcells, no me termina de convencer.
No es un metroidvania al uso, parece más tipo fases, aunque vayas desbloqueando habilidades, no es un gran mapeado interconectado.
Y otra cosa, no soporto eso de que te maten y empieces desde el puto principio sin nada, todo lo conseguido lo pierdes (nivel, armas etc), ¿pero que cojones es esto? Es que tienes que volver a cargar hasta los bosses, venga coño... esto ya roza lo absurdo.
No es un metroidvania al uso, parece más tipo fases, aunque vayas desbloqueando habilidades, no es un gran mapeado interconectado.
Y otra cosa, no soporto eso de que te maten y empieces desde el puto principio sin nada, todo lo conseguido lo pierdes (nivel, armas etc), ¿pero que cojones es esto? Es que tienes que volver a cargar hasta los bosses, venga coño... esto ya roza lo absurdo.
Kinder Malo- Mensajes : 3465
Fecha de inscripción : 27/02/2017
Re: Videojuegos V1.3
Kinder Malo escribió:Me pillado el Deadcells, no me termina de convencer.
No es un metroidvania al uso, parece más tipo fases, aunque vayas desbloqueando habilidades, no es un gran mapeado interconectado.
Y otra cosa, no soporto eso de que te maten y empieces desde el puto principio sin nada, todo lo conseguido lo pierdes (nivel, armas etc), ¿pero que cojones es esto? Es que tienes que volver a cargar hasta los bosses, venga coño... esto ya roza lo absurdo.
Es que es un roguelike con ligeros toques metroidvania. Pero ante todo un roguelike, con sus fases generas proceduralmente, muerte permanente, dificultad elevada, etc...
Aún así tiene un sistema de cosas conservadas bastante chulo (se pueden invertir las células en abrir el repertorio de armas, poderes, el dinero que se conserva entre run y run, mayor número de usos de la poción, etc).
A mí me está molando mucho. Engancha.
Re: Videojuegos V1.3
Como en cualquier roguelike. Tienes que ir comprando/jugando para ir desbloqueando cosas y tener oportunidad de conseguir cada vez mejores armas y habilidades. Ahí está la gracia.
Unsein16- Mensajes : 20049
Fecha de inscripción : 05/01/2014
Re: Videojuegos V1.3
MrYggdrasil escribió:Kinder Malo escribió:Me pillado el Deadcells, no me termina de convencer.
No es un metroidvania al uso, parece más tipo fases, aunque vayas desbloqueando habilidades, no es un gran mapeado interconectado.
Y otra cosa, no soporto eso de que te maten y empieces desde el puto principio sin nada, todo lo conseguido lo pierdes (nivel, armas etc), ¿pero que cojones es esto? Es que tienes que volver a cargar hasta los bosses, venga coño... esto ya roza lo absurdo.
Es que es un roguelike con ligeros toques metroidvania. Pero ante todo un roguelike, con sus fases generas proceduralmente, muerte permanente, dificultad elevada, etc...
Aún así tiene un sistema de cosas conservadas bastante chulo (se pueden invertir las células en abrir el repertorio de armas, poderes, el dinero que se conserva entre run y run, mayor número de usos de la poción, etc).
A mí me está molando mucho. Engancha.
Pensaba yo que era un metroidvania 100%, no sé xk coño, encima ni investigué ni vi gameplays para llegar virgen...
¿Vamos, que te lo tienes que pasar del tirón?
Lo máximo que he llegado ha sido al poblado pesquero.
Kinder Malo- Mensajes : 3465
Fecha de inscripción : 27/02/2017
Re: Videojuegos V1.3
Kinder Malo escribió:MrYggdrasil escribió:Kinder Malo escribió:Me pillado el Deadcells, no me termina de convencer.
No es un metroidvania al uso, parece más tipo fases, aunque vayas desbloqueando habilidades, no es un gran mapeado interconectado.
Y otra cosa, no soporto eso de que te maten y empieces desde el puto principio sin nada, todo lo conseguido lo pierdes (nivel, armas etc), ¿pero que cojones es esto? Es que tienes que volver a cargar hasta los bosses, venga coño... esto ya roza lo absurdo.
Es que es un roguelike con ligeros toques metroidvania. Pero ante todo un roguelike, con sus fases generas proceduralmente, muerte permanente, dificultad elevada, etc...
Aún así tiene un sistema de cosas conservadas bastante chulo (se pueden invertir las células en abrir el repertorio de armas, poderes, el dinero que se conserva entre run y run, mayor número de usos de la poción, etc).
A mí me está molando mucho. Engancha.
Pensaba yo que era un metroidvania 100%, no sé xk coño, encima ni investigué ni vi gameplays para llegar virgen...
¿Vamos, que te lo tienes que pasar del tirón?
Lo máximo que he llegado ha sido al poblado pesquero.
Hay que pasárselo del tirón, sí.
Ánimo.
Re: Videojuegos V1.3
Dead Cells es una puta obra de arte. La progresión que consigues dándole caña es la leche: las primeras veces que te enfrentas al conserje te revienta sin darte opción alguna. Llega un punto que te lo pasas casi con los ojos cerrados.
Y el rollo de equilibrar brutalidad-tacticas-vitalidad, sumado a la combinación de armas/tácticas le da una profundidad muy interesante.
Y el rollo de equilibrar brutalidad-tacticas-vitalidad, sumado a la combinación de armas/tácticas le da una profundidad muy interesante.
Slovako- Mensajes : 27599
Fecha de inscripción : 25/03/2008
Re: Videojuegos V1.3
A mí me gustó muchísimo al principio pero hace meses que no lo toco. Runs demasiado largas, llegar a los jefes está tirado usando torretas (eso sí los jefes ultrachungos), odio jugar con escudos, pocos mapas, poquísima variedad de enemigos, etc.
Muchos petitsuisses en forma de parches le falta para llegar al nivel de un Isaac por ejemplo (chorrocientas horas y todavía con las mismas ganas del primer día). A mí me agota.
Muchos petitsuisses en forma de parches le falta para llegar al nivel de un Isaac por ejemplo (chorrocientas horas y todavía con las mismas ganas del primer día). A mí me agota.
Unsein16- Mensajes : 20049
Fecha de inscripción : 05/01/2014
Re: Videojuegos V1.3
Slovako escribió:Dead Cells es una puta obra de arte. La progresión que consigues dándole caña es la leche: las primeras veces que te enfrentas al conserje te revienta sin darte opción alguna. Llega un punto que te lo pasas casi con los ojos cerrados.
Y el rollo de equilibrar brutalidad-tacticas-vitalidad, sumado a la combinación de armas/tácticas le da una profundidad muy interesante.
Si guapo y divertido es, pero es que jamás había jugado a este tipo de juegos, ni lo conocía xD.
Venia de pasarme el Hollow Knight y pensaba que era otro metroidvania .
Kinder Malo- Mensajes : 3465
Fecha de inscripción : 27/02/2017
Blas- Admin
- Mensajes : 40170
Fecha de inscripción : 24/03/2008
Re: Videojuegos V1.3
Dicen que es/será el spotify o netflix de los videojuegos. Son de Barna.
https://www.sorastream.com/outside
... y alguien ha probado ésto?
https://playwade.com/
https://www.sorastream.com/outside
... y alguien ha probado ésto?
https://playwade.com/
sanfreebird72- Mensajes : 3558
Fecha de inscripción : 27/03/2008
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