Mejor videojuego de reventar cabezas de la historia.

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Mensaje por sivartpoker Mar 24 Nov 2009 - 13:35

este no es de tiros, pero tambien revientas un rato y es igual de mitico:



lo mejor era que la censura aun no habia llegado, posteriores juegos en vez de ancianas solo podias matar tristes zombies..
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Mensaje por KIM_BACALAO Mar 24 Nov 2009 - 14:35

k7 escribió:
quieres mimos? escribió:
k7 escribió:Cualquiera de la saga de este tipejo

Mejor videojuego de reventar cabezas de la historia. - Página 2 View_345270_1_1245092165




Arrow2 Arrow2 Arrow2 Arrow2 Arrow2 Arrow2 Arrow2


Desde que luché por primera vez contra los militares pensé, y para que hace falta más?

Es que la saga es tremenda!Por intensidad y argumento es muy superior a todos sus competidores.
El episodio 2(el ultimo que he jugado)es tremebundo,sobretodo la parte contra los zancudos esos.Terrible.

estoy con vosotros y con el creador del topic
de hecho hace menos de una semana ya lo decía en el topic de videojuegos, el Half Life original es mi juego favorito de la historia, aunque "sólo" me lo he pasado completo 3 veces (algo que nunca hago con ningún videojuego, eso de pasarmelo completo de nuevo)

la segunda parte, sin llegar al nivelazo de la primera (pero por muy poco, sólo baja un pelín en cuanto a perfección de equilibrio entre dificultad y desarrollo, aunque lo compensa con su espectacularidad), es tremenda también
y dentro de ella, efectivamente hay momentos como la defensa del valle contra los zancudos, que son ALUCINANTES

me muero por jugar al episodio tres y concluir así esa segunda parte, aunque aún no hay ni fecha de lanzamiento Sad2

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Mensaje por Nombredeusuario Mar 24 Nov 2009 - 14:37

sivartpoker escribió:este no es de tiros, pero tambien revientas un rato y es igual de mitico:



lo mejor era que la censura aun no habia llegado, posteriores juegos en vez de ancianas solo podias matar tristes zombies..

Nunca jugué pero recuerdo la que se montó. Qué tiempos aquellos.

¿Alguien le metió caña al Manhunt? Sutil no era, la verdad. A parte de las barbaridades a mansalba tenía algún acierto.

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Mensaje por quieres mimos? Mar 24 Nov 2009 - 15:29

Yo lo que recuerdo del Carmnaggedon es que fue todo un hughlight en cuanto a avances gráficos se refiere, y viendo ahora el video, pienso... de verdad? Es que hasta el Sam and Max tiene más frescura que eso

Nunca he jugado ni a expansiones ni a segundas partes del Half life... pero... de verdad hay algo que merezca más la pena que los militares? (por cierto, hay militares?)

Insisto en que para mi esa fue la clave, ni el Quake ni el Duke ni ningún otro, habían tenido enemigos de la talla de los militares

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Mensaje por KIM_BACALAO Mar 24 Nov 2009 - 15:32

quieres mimos? escribió:Nunca he jugado ni a expansiones ni a segundas partes del Half life... pero... de verdad hay algo que merezca más la pena que los militares? (por cierto, hay militares?)

hay militares, sí!!! cheers
también son de mis partes favoritas del primero
me flipan las partes de los túneles del tren, o las de las trincheras
en la segunda parte encontrarás zonas así, no te preocupes
también hay algunas zonas coñazo, en la primera parte el juego flojeaba precisamente en la parte final, la del planeta xenon, y en este hay zonas similares que se van alternando con otros tipos

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Mensaje por quieres mimos? Mar 24 Nov 2009 - 15:42

El cacharro ese que va por las vías del tren, si no recuerdo mal (que hace de aquello.... 10 / 9 años?¿?) era la primera vez que veías a los militares, aunque también estaban los bichos esos que pegaban saltos y que estaban en todas parte. Pero mis momentos más especiales fueron más adelante cuando entrabas en una sala llena de columnas, militares y las míticas cajas

Coincido en que las partes del planeta eran más aburridas (auqnue gráficamente... ) recuerdo con especial "cariño" la parte en la que había que saltar de satélite en satélite, era la única parte del juego en la que había que usar sin más remedio, el salto doble, y como yo nunca lo había usado tarde días en conseguirlo (lo que me parece una cagada descomunal)

De todas formas a mí también me ponían nervioso los bichitos saltimbanquis y los de la lengua que colgaban del techo.... no sé, había veces que tenía la sensación de que estaban ahí solo para hacerte recuperar la partida que tuvieses salvada

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Mensaje por sivartpoker Mar 24 Nov 2009 - 15:42

quieres mimos? escribió:Yo lo que recuerdo del Carmnaggedon es que fue todo un hughlight en cuanto a avances gráficos se refiere, y viendo ahora el video, pienso... de verdad? Es que hasta el Sam and Max tiene más frescura que eso
bueno en lo q se refiere a graficos 3d sí, el sam and max eran dibujos
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Mensaje por quieres mimos? Mar 24 Nov 2009 - 15:43

Por cierto, mi arma preferida con muchísima diferencia era la ametralladora de los militares, lo bien que me lo pase con el segundo botón (lanzagranadas) :Iroks:

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Mensaje por sivartpoker Mar 24 Nov 2009 - 15:49

yo no jugue demasiado al half life "offline", pero lo q es online lo reventé (junto con un colega no parabamos de jugar)
los q lo hayais probado online recordareis el mítico crossfire:



mi arma favorita.... SHOTGUN!!!!
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Mensaje por KIM_BACALAO Mar 24 Nov 2009 - 15:50

quieres mimos? escribió:El cacharro ese que va por las vías del tren, si no recuerdo mal (que hace de aquello.... 10 / 9 años?¿?) era la primera vez que veías a los militares, aunque también estaban los bichos esos que pegaban saltos y que estaban en todas parte. Pero mis momentos más especiales fueron más adelante cuando entrabas en una sala llena de columnas, militares y las míticas cajas

Coincido en que las partes del planeta eran más aburridas (auqnue gráficamente... ) recuerdo con especial "cariño" la parte en la que había que saltar de satélite en satélite, era la única parte del juego en la que había que usar sin más remedio, el salto doble, y como yo nunca lo había usado tarde días en conseguirlo (lo que me parece una cagada descomunal)

De todas formas a mí también me ponían nervioso los bichitos saltimbanquis y los de la lengua que colgaban del techo.... no sé, había veces que tenía la sensación de que estaban ahí solo para hacerte recuperar la partida que tuvieses salvada

estoy babeando... ay, qué recuerdos!!! estoy babeando...

tío, si te gustó tanto el primero, creo que tienes que jugar al 2
tiene momentos flojos, pero los grandes momentos te compensan
por no hablar de la espectacularidad, la ambientación, las innovaciones...

mola que te cagas!!!

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Mensaje por Nombredeusuario Mar 24 Nov 2009 - 15:54

quieres mimos? escribió:El cacharro ese que va por las vías del tren, si no recuerdo mal (que hace de aquello.... 10 / 9 años?¿?) era la primera vez que veías a los militares, aunque también estaban los bichos esos que pegaban saltos y que estaban en todas parte. Pero mis momentos más especiales fueron más adelante cuando entrabas en una sala llena de columnas, militares y las míticas cajas

Coincido en que las partes del planeta eran más aburridas (auqnue gráficamente... ) recuerdo con especial "cariño" la parte en la que había que saltar de satélite en satélite, era la única parte del juego en la que había que usar sin más remedio, el salto doble, y como yo nunca lo había usado tarde días en conseguirlo (lo que me parece una cagada descomunal)

De todas formas a mí también me ponían nervioso los bichitos saltimbanquis y los de la lengua que colgaban del techo.... no sé, había veces que tenía la sensación de que estaban ahí solo para hacerte recuperar la partida que tuvieses salvada

Yo recuerdo como un antes y un después en mi relacion con los videojuegos el momento en que veias a un cientfico correr hacia un militar diciendo que etaban salvados y el militar se lo carga. Madre de dios. Y el personaje del tio del maletín.

Otro momento brutal(que tardé muchísimo en aceriguar como habia que hacer) era cuando encontrabas por primera vez en Black Mesa a los gusanos esos tochos que se guian por el sonido. Disfruté como un cerdo con este juego. ¿9 o 10 años?joder qué bajón...

El planeta Xenon era un poco mas aburrido pero tenia cosas geniales. A mi la fase de la araña gigante que tenias que estar escondido todo el rato me parece magistral. El enemigo final, feto volador, pues bueno.

El doble salto creo que también habia que utilzarlo para llegar a unas escaleras en un hueco de ascensor.
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Mensaje por KIM_BACALAO Mar 24 Nov 2009 - 15:55

las armas del half-life son muy guapas (yo también adoro el lanzagranadas de la ametralladora)
y me encantaba cuando consigues pillar una posición en la que un militar no te ve y tú sí a él. Apuntas a sus sesera, y BANG! cheers

pero todo eso se queda en nada al lado de la pistola de gravedad del 2
puedes atraer hacia tí objetos y luego lanzarlos, con lo que sirve igual de herramienta que de arma
y está superbien aprovechada, aunque no aparece hasta bien avanzado el juego
la repera!!!

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Mensaje por Nombredeusuario Mar 24 Nov 2009 - 15:56

KIM_BACALAO escribió:las armas del half-life son muy guapas (yo también adoro el lanzagranadas de la ametralladora)
y me encantaba cuando consigues pillar una posición en la que un militar no te ve y tú sí a él. Apuntas a sus sesera, y BANG! cheers

pero todo eso se queda en nada al lado de la pistola de gravedad del 2
puedes atraer hacia tí objetos y luego lanzarlos, con lo que sirve igual de herramienta que de arma
y está superbien aprovechada, aunque no aparece hasta bien avanzado el juego
la repera!!!

¡Callate, bakalao! Hace años que no pago por un videojuego pero me estas poniendo los dientes MUY largos...
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Mensaje por KIM_BACALAO Mar 24 Nov 2009 - 15:58

Ichabod escribió:
quieres mimos? escribió:El cacharro ese que va por las vías del tren, si no recuerdo mal (que hace de aquello.... 10 / 9 años?¿?) era la primera vez que veías a los militares, aunque también estaban los bichos esos que pegaban saltos y que estaban en todas parte. Pero mis momentos más especiales fueron más adelante cuando entrabas en una sala llena de columnas, militares y las míticas cajas

Coincido en que las partes del planeta eran más aburridas (auqnue gráficamente... ) recuerdo con especial "cariño" la parte en la que había que saltar de satélite en satélite, era la única parte del juego en la que había que usar sin más remedio, el salto doble, y como yo nunca lo había usado tarde días en conseguirlo (lo que me parece una cagada descomunal)

De todas formas a mí también me ponían nervioso los bichitos saltimbanquis y los de la lengua que colgaban del techo.... no sé, había veces que tenía la sensación de que estaban ahí solo para hacerte recuperar la partida que tuvieses salvada

Yo recuerdo como un antes y un después en mi relacion con los videojuegos el momento en que veias a un cientfico correr hacia un militar diciendo que etaban salvados y el militar se lo carga. Madre de dios. Y el personaje del tio del maletín.

Otro momento brutal(que tardé muchísimo en aceriguar como habia que hacer) era cuando encontrabas por primera vez en Black Mesa a los gusanos esos tochos que se guian por el sonido. Disfruté como un cerdo con este juego. ¿9 o 10 años?joder qué bajón...

El planeta Xenon era un poco mas aburrido pero tenia cosas geniales. A mi la fase de la araña gigante que tenias que estar escondido todo el rato me parece magistral. El enemigo final, feto volador, pues bueno.

El doble salto creo que también habia que utilzarlo para llegar a unas escaleras en un hueco de ascensor.

dios, qué bueno!!!

los gusanos esos del sonido son la pera!
el del silo de cohetes... buaaaah, qué fase!!!!

y los soldados ninja del sector lambda? cheers

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Mensaje por Gora Rock Mar 24 Nov 2009 - 16:00

quieres mimos? escribió:ESOS NO SON SHOOT'EM UPS

Son FPS (First person shooter) cambialo antes de que venga gora y te arranque la cabeza

Evidentemente, Half Life
En efecto. Pero no le culpes a él, cúlpale a las publicaciones españolas que son las que utilizan mal el término.
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Mensaje por k7 Mar 24 Nov 2009 - 16:01

KIM_BACALAO escribió:
Ichabod escribió:
quieres mimos? escribió:El cacharro ese que va por las vías del tren, si no recuerdo mal (que hace de aquello.... 10 / 9 años?¿?) era la primera vez que veías a los militares, aunque también estaban los bichos esos que pegaban saltos y que estaban en todas parte. Pero mis momentos más especiales fueron más adelante cuando entrabas en una sala llena de columnas, militares y las míticas cajas

Coincido en que las partes del planeta eran más aburridas (auqnue gráficamente... ) recuerdo con especial "cariño" la parte en la que había que saltar de satélite en satélite, era la única parte del juego en la que había que usar sin más remedio, el salto doble, y como yo nunca lo había usado tarde días en conseguirlo (lo que me parece una cagada descomunal)

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Otro momento brutal(que tardé muchísimo en aceriguar como habia que hacer) era cuando encontrabas por primera vez en Black Mesa a los gusanos esos tochos que se guian por el sonido. Disfruté como un cerdo con este juego. ¿9 o 10 años?joder qué bajón...

El planeta Xenon era un poco mas aburrido pero tenia cosas geniales. A mi la fase de la araña gigante que tenias que estar escondido todo el rato me parece magistral. El enemigo final, feto volador, pues bueno.

El doble salto creo que también habia que utilzarlo para llegar a unas escaleras en un hueco de ascensor.

dios, qué bueno!!!

los gusanos esos del sonido son la pera!
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Y el tiburon en la fase de la presa,las vagonetas contra los marines,los helicopteros de estos por la montaña,el arma alienigena que lanzaba crias que se comian todo incluso a ti mismo jaja
Brutal el Half life 1,por cierto,sus expansiones(opossing force y blue shift)no son tan redondas pero aportan datos clave en el desarrollo de la trama.Imprescindibles.
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Mensaje por Gora Rock Mar 24 Nov 2009 - 16:01

guaje escribió:yo solo he probado el pionero, de cuando tassotti le rompía las narices a luis enrique

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que míticu

Maravilloso. En su día no jugaba a otra cosa. Cabía en un diskette comprimido.

El doom 2 también tiene lo suyo. Me lo acabé unas cuántas veces y luego el Quake 2. Ahora ya no juego con el ordenador.
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Mensaje por KIM_BACALAO Mar 24 Nov 2009 - 16:01

Ichabod escribió:
KIM_BACALAO escribió:las armas del half-life son muy guapas (yo también adoro el lanzagranadas de la ametralladora)
y me encantaba cuando consigues pillar una posición en la que un militar no te ve y tú sí a él. Apuntas a sus sesera, y BANG! cheers

pero todo eso se queda en nada al lado de la pistola de gravedad del 2
puedes atraer hacia tí objetos y luego lanzarlos, con lo que sirve igual de herramienta que de arma
y está superbien aprovechada, aunque no aparece hasta bien avanzado el juego
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yo estoy igual

el otro día puse esto en el otro topic:

http://store.steampowered.com/sub/1134/

estoy babeando...

lástima que sea sólo por descarga (para eso ya me los bajo piratones), que si no...

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Mensaje por Gora Rock Mar 24 Nov 2009 - 16:02

TIENENOMBRESMIL escribió:
quieres mimos? escribió:
Boohan escribió:
quieres mimos? escribió:ESOS NO SON SHOOT'EM UPS

Son FPS (First person shooter) cambialo antes de que venga gora y te arranque la cabeza

Evidentemente, Half Life

Y en el Half Life, cómo se revientan las cabezas, en segunda o tercera persona? Explícamelo porfa!



El Half Life también es un FPS

He supuesto que él quería hablar de FPS y por eso he dicho mi FPS favorito (el segundo sería el Duke Nuk'em)

Los Shoot'em ups no me gustan

Pon un ejemplo de Shote'em up.
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Mensaje por Nombredeusuario Mar 24 Nov 2009 - 16:03

k7 escribió:
KIM_BACALAO escribió:
Ichabod escribió:
quieres mimos? escribió:El cacharro ese que va por las vías del tren, si no recuerdo mal (que hace de aquello.... 10 / 9 años?¿?) era la primera vez que veías a los militares, aunque también estaban los bichos esos que pegaban saltos y que estaban en todas parte. Pero mis momentos más especiales fueron más adelante cuando entrabas en una sala llena de columnas, militares y las míticas cajas

Coincido en que las partes del planeta eran más aburridas (auqnue gráficamente... ) recuerdo con especial "cariño" la parte en la que había que saltar de satélite en satélite, era la única parte del juego en la que había que usar sin más remedio, el salto doble, y como yo nunca lo había usado tarde días en conseguirlo (lo que me parece una cagada descomunal)

De todas formas a mí también me ponían nervioso los bichitos saltimbanquis y los de la lengua que colgaban del techo.... no sé, había veces que tenía la sensación de que estaban ahí solo para hacerte recuperar la partida que tuvieses salvada

Yo recuerdo como un antes y un después en mi relacion con los videojuegos el momento en que veias a un cientfico correr hacia un militar diciendo que etaban salvados y el militar se lo carga. Madre de dios. Y el personaje del tio del maletín.

Otro momento brutal(que tardé muchísimo en aceriguar como habia que hacer) era cuando encontrabas por primera vez en Black Mesa a los gusanos esos tochos que se guian por el sonido. Disfruté como un cerdo con este juego. ¿9 o 10 años?joder qué bajón...

El planeta Xenon era un poco mas aburrido pero tenia cosas geniales. A mi la fase de la araña gigante que tenias que estar escondido todo el rato me parece magistral. El enemigo final, feto volador, pues bueno.

El doble salto creo que también habia que utilzarlo para llegar a unas escaleras en un hueco de ascensor.

dios, qué bueno!!!

los gusanos esos del sonido son la pera!
el del silo de cohetes... buaaaah, qué fase!!!!

y los soldados ninja del sector lambda? cheers

Y el tiburon en la fase de la presa,las vagonetas contra los marines,los helicopteros de estos por la montaña,el arma alienigena que lanzaba crias que se comian todo incluso a ti mismo jaja
Brutal el Half life 1,por cierto,sus expansiones(opossing force y blue shift)no son tan redondas pero aportan datos clave en el desarrollo de la trama.Imprescindibles.

Madre de dios... creo que esta noche lo reinstalo. Qué grande, joder.
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Mensaje por KIM_BACALAO Mar 24 Nov 2009 - 16:04

k7 escribió:
KIM_BACALAO escribió:
Ichabod escribió:
quieres mimos? escribió:El cacharro ese que va por las vías del tren, si no recuerdo mal (que hace de aquello.... 10 / 9 años?¿?) era la primera vez que veías a los militares, aunque también estaban los bichos esos que pegaban saltos y que estaban en todas parte. Pero mis momentos más especiales fueron más adelante cuando entrabas en una sala llena de columnas, militares y las míticas cajas

Coincido en que las partes del planeta eran más aburridas (auqnue gráficamente... ) recuerdo con especial "cariño" la parte en la que había que saltar de satélite en satélite, era la única parte del juego en la que había que usar sin más remedio, el salto doble, y como yo nunca lo había usado tarde días en conseguirlo (lo que me parece una cagada descomunal)

De todas formas a mí también me ponían nervioso los bichitos saltimbanquis y los de la lengua que colgaban del techo.... no sé, había veces que tenía la sensación de que estaban ahí solo para hacerte recuperar la partida que tuvieses salvada

Yo recuerdo como un antes y un después en mi relacion con los videojuegos el momento en que veias a un cientfico correr hacia un militar diciendo que etaban salvados y el militar se lo carga. Madre de dios. Y el personaje del tio del maletín.

Otro momento brutal(que tardé muchísimo en aceriguar como habia que hacer) era cuando encontrabas por primera vez en Black Mesa a los gusanos esos tochos que se guian por el sonido. Disfruté como un cerdo con este juego. ¿9 o 10 años?joder qué bajón...

El planeta Xenon era un poco mas aburrido pero tenia cosas geniales. A mi la fase de la araña gigante que tenias que estar escondido todo el rato me parece magistral. El enemigo final, feto volador, pues bueno.

El doble salto creo que también habia que utilzarlo para llegar a unas escaleras en un hueco de ascensor.

dios, qué bueno!!!

los gusanos esos del sonido son la pera!
el del silo de cohetes... buaaaah, qué fase!!!!

y los soldados ninja del sector lambda? cheers

Y el tiburon en la fase de la presa,las vagonetas contra los marines,los helicopteros de estos por la montaña,el arma alienigena que lanzaba crias que se comian todo incluso a ti mismo jaja
Brutal el Half life 1,por cierto,sus expansiones(opossing force y blue shift)no son tan redondas pero aportan datos clave en el desarrollo de la trama.Imprescindibles.

estoy babeando...

el opposing force le fliparía a mimos

en esa expansión, mimos, TOMAS EL PAPEL DE UNO DE LOS SOLDADOS ASIGNADOS EN BLACK MESA DURANTE EL INCIDENTE!!!!

como dice k7 no son tan redondas (recuerdo el Blue Shift, el del policía, exageradamente corto!), pero cuando te acababas el HL y querías más, en aquella época, te quitaban el monaco bien quitado

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Mensaje por quieres mimos? Mar 24 Nov 2009 - 16:04

En cuanto a las armas del video, las 2 de los rayos esas que se tenían que cargar molaban bastante, sí



Cierto lo del ascensor, pero eso ya era después, no? O era al principio del todo en el 4o nivel? Cuando el gusano ese que salía de abajo? Ese gusano que salía desde abajo era el que dices tu que se guiaba por el sonido, no?

Los militares ninja eran igual de buenos que los otros, dios, que pasada de enemigos.... es que lo siento por los nostálgicos, pero nada que ver con Quake ni Duke, NADA



Sí, algún día jugare, pero primero me gustaría encontrar de oferta las ampliaciones del neverwinter nights (y acabarmelas :Iroks:) Y retomar el Gothic III para ver si está a la altura


Aventuras gráficas > RPG >>>>>>>>> FPS

pero para eso ya hay otro hilo de videojuegos

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Mejor videojuego de reventar cabezas de la historia. - Página 2 Empty Re: Mejor videojuego de reventar cabezas de la historia.

Mensaje por Nombredeusuario Mar 24 Nov 2009 - 16:05

Gora Rock escribió:
TIENENOMBRESMIL escribió:
quieres mimos? escribió:
Boohan escribió:
quieres mimos? escribió:ESOS NO SON SHOOT'EM UPS

Son FPS (First person shooter) cambialo antes de que venga gora y te arranque la cabeza

Evidentemente, Half Life

Y en el Half Life, cómo se revientan las cabezas, en segunda o tercera persona? Explícamelo porfa!



El Half Life también es un FPS

He supuesto que él quería hablar de FPS y por eso he dicho mi FPS favorito (el segundo sería el Duke Nuk'em)

Los Shoot'em ups no me gustan

Pon un ejemplo de Shote'em up.
Time Crisis.

Aaaaa... Lección aprendida. Por cierto, había un Shoot em up de zombies que era LA OSTIA. Sospecho que si lo viese ahora me parecería super cutre, pero menudas viciadas me metí. ¿Alguien tiene idea? Era en una mansión, y había un laboratorio hacia al final...
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Mejor videojuego de reventar cabezas de la historia. - Página 2 Empty Re: Mejor videojuego de reventar cabezas de la historia.

Mensaje por Gora Rock Mar 24 Nov 2009 - 16:06

Zaps escribió:Saga Wolfestein

Por favor...
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Mensaje por k7 Mar 24 Nov 2009 - 16:07

KIM_BACALAO escribió:
k7 escribió:
KIM_BACALAO escribió:
Ichabod escribió:
quieres mimos? escribió:El cacharro ese que va por las vías del tren, si no recuerdo mal (que hace de aquello.... 10 / 9 años?¿?) era la primera vez que veías a los militares, aunque también estaban los bichos esos que pegaban saltos y que estaban en todas parte. Pero mis momentos más especiales fueron más adelante cuando entrabas en una sala llena de columnas, militares y las míticas cajas

Coincido en que las partes del planeta eran más aburridas (auqnue gráficamente... ) recuerdo con especial "cariño" la parte en la que había que saltar de satélite en satélite, era la única parte del juego en la que había que usar sin más remedio, el salto doble, y como yo nunca lo había usado tarde días en conseguirlo (lo que me parece una cagada descomunal)

De todas formas a mí también me ponían nervioso los bichitos saltimbanquis y los de la lengua que colgaban del techo.... no sé, había veces que tenía la sensación de que estaban ahí solo para hacerte recuperar la partida que tuvieses salvada

Yo recuerdo como un antes y un después en mi relacion con los videojuegos el momento en que veias a un cientfico correr hacia un militar diciendo que etaban salvados y el militar se lo carga. Madre de dios. Y el personaje del tio del maletín.

Otro momento brutal(que tardé muchísimo en aceriguar como habia que hacer) era cuando encontrabas por primera vez en Black Mesa a los gusanos esos tochos que se guian por el sonido. Disfruté como un cerdo con este juego. ¿9 o 10 años?joder qué bajón...

El planeta Xenon era un poco mas aburrido pero tenia cosas geniales. A mi la fase de la araña gigante que tenias que estar escondido todo el rato me parece magistral. El enemigo final, feto volador, pues bueno.

El doble salto creo que también habia que utilzarlo para llegar a unas escaleras en un hueco de ascensor.

dios, qué bueno!!!

los gusanos esos del sonido son la pera!
el del silo de cohetes... buaaaah, qué fase!!!!

y los soldados ninja del sector lambda? cheers

Y el tiburon en la fase de la presa,las vagonetas contra los marines,los helicopteros de estos por la montaña,el arma alienigena que lanzaba crias que se comian todo incluso a ti mismo jaja
Brutal el Half life 1,por cierto,sus expansiones(opossing force y blue shift)no son tan redondas pero aportan datos clave en el desarrollo de la trama.Imprescindibles.

estoy babeando...

el opposing force le fliparía a mimos

en esa expansión, mimos, TOMAS EL PAPEL DE UNO DE LOS SOLDADOS ASIGNADOS EN BLACK MESA DURANTE EL INCIDENTE!!!!

como dice k7 no son tan redondas (recuerdo el Blue Shift, el del policía, exageradamente corto!), pero cuando te acababas el HL y querías más, en aquella época, te quitaban el monaco bien quitado

En el Blue Shift sale un personaje mitico de la saga,el policia Barny!.El final de esa expansion era antologico,evacuando a los cientificos uno a uno por una puerta espacial y los marines intentando entrar en el edificio por todos los putos lados.
Y la fase del Opossing force por una cuevas totalmente oscuras donde te salian alienigenas gigantes rosas que te mataban de un solo toque? bufffff
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Mensaje por Nombredeusuario Mar 24 Nov 2009 - 16:07

quieres mimos? escribió:En cuanto a las armas del video, las 2 de los rayos esas que se tenían que cargar molaban bastante, sí



Cierto lo del ascensor, pero eso ya era después, no? O era al principio del todo en el 4o nivel? Cuando el gusano ese que salía de abajo? Ese gusano que salía desde abajo era el que dices tu que se guiaba por el sonido, no?

Los militares ninja eran igual de buenos que los otros, dios, que pasada de enemigos.... es que lo siento por los nostálgicos, pero nada que ver con Quake ni Duke, NADA



Sí, algún día jugare, pero primero me gustaría encontrar de oferta las ampliaciones del neverwinter nights (y acabarmelas :Iroks:) Y retomar el Gothic III para ver si está a la altura


Aventuras gráficas > RPG >>>>>>>>> FPS

pero para eso ya hay otro hilo de videojuegos

Pues me haces dudar del orden. Nada, nada, tengo que volver a pasarmelo para aclarar esta duda.
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Mensaje por Edko Fuzz Mar 24 Nov 2009 - 16:10

El juego perfecto:

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Mensaje por Gora Rock Mar 24 Nov 2009 - 16:14

Ichabod escribió:
Gora Rock escribió:
TIENENOMBRESMIL escribió:
quieres mimos? escribió:
Boohan escribió:
quieres mimos? escribió:ESOS NO SON SHOOT'EM UPS

Son FPS (First person shooter) cambialo antes de que venga gora y te arranque la cabeza

Evidentemente, Half Life

Y en el Half Life, cómo se revientan las cabezas, en segunda o tercera persona? Explícamelo porfa!



El Half Life también es un FPS

He supuesto que él quería hablar de FPS y por eso he dicho mi FPS favorito (el segundo sería el Duke Nuk'em)

Los Shoot'em ups no me gustan

Pon un ejemplo de Shote'em up.
Time Crisis.

Aaaaa... Lección aprendida. Por cierto, había un Shoot em up de zombies que era LA OSTIA. Sospecho que si lo viese ahora me parecería super cutre, pero menudas viciadas me metí. ¿Alguien tiene idea? Era en una mansión, y había un laboratorio hacia al final...

Una modalidad del Resident Evil. El survivor, creo. Pero no me hagas mucho caso.
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Mensaje por KIM_BACALAO Mar 24 Nov 2009 - 16:18

joder, si no llego muy cansado a casa esta noche, me busco la famosa versión "Source" del Half Life (la de los gráficos "modernizados") y me la instalo

ya os pondría los links en algún sitio

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Mensaje por Jace 2.0 Mar 24 Nov 2009 - 16:18

El mejor sin duda, en cuanto a vicio en red con los colegas... el Duke Nukem con sus granadas fragmentarias y el pagar a las putillas del bar de striptease para que enseñaran las tetas jejejejejeje

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Mensaje por Drakixx Mar 24 Nov 2009 - 16:21

Como las partidas multijugador del mítico Doom no había...

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Mensaje por Blas Mar 24 Nov 2009 - 16:26

quieres mimos? escribió:Yo lo que recuerdo del Carmnaggedon es que fue todo un hughlight en cuanto a avances gráficos se refiere, y viendo ahora el video, pienso... de verdad? Es que hasta el Sam and Max tiene más frescura que eso
Un boom mediático pero recuerdo que para la época ya tenia una pésima jugabilidad.

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Mensaje por Jace 2.0 Mar 24 Nov 2009 - 16:31

Para partidas multijugador megaviciantes... el Team Fortress 2 con el motor Source del Half Life 2, no es que este viciado (que si), es que una vez que te haces a jugar por internet y empiezas a pillarle el truco a todos los personajes no puedes parar de jugar
Es la oxtia... cuando aprendes a que no te maten cada 5 segundos, partidas rapidas trepidantes y divertidisimas... os aconsejaria que lo probarais alguna vez y en un server español a ser posible, la gente hablando por los micros es descacharrante XDDDDD
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Mensaje por Trumbo Mar 24 Nov 2009 - 16:38

Doom.
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Mensaje por Ayers Mar 24 Nov 2009 - 16:55

una preguntita... soy yo la única maricona que se marea con este tipo de juegos?????? recuerdo jugar al Wolfstein 3D y acabar más mareado que si atravesara en un seat 132 el puerto de despeñaperros
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Mensaje por Gora Rock Mar 24 Nov 2009 - 16:57

KIM_BACALAO escribió:joder, si no llego muy cansado a casa esta noche, me busco la famosa versión "Source" del Half Life (la de los gráficos "modernizados") y me la instalo

ya os pondría los links en algún sitio

La busqué y no la encontré. Me bajé el normal y probé el modo de entrenamiento. Ahora en el portátil de casa no tengo ratón, y no veas qué jodido puede ser ese juego sin ratón.
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Mensaje por TIENENOMBRESMIL Mar 24 Nov 2009 - 17:27

Ayers escribió:una preguntita... soy yo la única maricona que se marea con este tipo de juegos?????? recuerdo jugar al Wolfstein 3D y acabar más mareado que si atravesara en un seat 132 el puerto de despeñaperros

Yo me mereaba con el Quake.
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Mensaje por Gora Rock Mar 24 Nov 2009 - 17:29

Ayers escribió:una preguntita... soy yo la única maricona que se marea con este tipo de juegos?????? recuerdo jugar al Wolfstein 3D y acabar más mareado que si atravesara en un seat 132 el puerto de despeñaperros

Jugando precisamente a ese, un colega vomitó una hamburguesa que se acaba de pillar.
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Mensaje por quieres mimos? Mar 24 Nov 2009 - 18:18

Gora Rock escribió:
KIM_BACALAO escribió:joder, si no llego muy cansado a casa esta noche, me busco la famosa versión "Source" del Half Life (la de los gráficos "modernizados") y me la instalo

ya os pondría los links en algún sitio

La busqué y no la encontré. Me bajé el normal y probé el modo de entrenamiento. Ahora en el portátil de casa no tengo ratón, y no veas qué jodido puede ser ese juego sin ratón.

Yo cuando el Half life... principios del 99 ?¿?¿?¿? pale pale pale pale pale pale

ME acababa de comprar el ordenador, un pentium 2?¿?¿? pale pale pale pale pale pale Y me compre el peor teclado inalambrico (por IR) de la historia, llevaba """" mouse"""" incorporado, que consistia en un par de botoncitos y un pad tipo game boy

Pues bien... ERA EL MEJOR TECLADO DEL MUNDO PARA JUGAR AL HALF LIFE, porque era más pequeño de lo normal y si lo cogías con las 2 manos podias usar los dedos a la vez para teclado y ratón,

Peeeeeeeeeeeeeeero, el tiempo de respuesta de los dos botoncitos era demasiado largo y por eso no podía hacer el salto doble (pasaba olímpicamente de cambiar la configuración del teclado que ya me había aprendido) así que lo que hice fue conectar otro ratón exclusivamente para los 2 o 3 saltos dobles

El caso es que nunca aprendí a usar el ratón para desplazarme, sólo lo se usar para girar, por lo que soy pésimo a casi cualquier juego en red, sólo juego bien a los que se puede hacer covertura y va por equipos, tipo uno de los modos del CS o el UT y lo de las banderitas

quieres mimos?

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Mensaje por Nombredeusuario Mar 24 Nov 2009 - 21:15

quieres mimos? escribió:
Gora Rock escribió:
KIM_BACALAO escribió:joder, si no llego muy cansado a casa esta noche, me busco la famosa versión "Source" del Half Life (la de los gráficos "modernizados") y me la instalo

ya os pondría los links en algún sitio

La busqué y no la encontré. Me bajé el normal y probé el modo de entrenamiento. Ahora en el portátil de casa no tengo ratón, y no veas qué jodido puede ser ese juego sin ratón.

Yo cuando el Half life... principios del 99 ?¿?¿?¿? pale pale pale pale pale pale

ME acababa de comprar el ordenador, un pentium 2?¿?¿? pale pale pale pale pale pale Y me compre el peor teclado inalambrico (por IR) de la historia, llevaba """" mouse"""" incorporado, que consistia en un par de botoncitos y un pad tipo game boy

Pues bien... ERA EL MEJOR TECLADO DEL MUNDO PARA JUGAR AL HALF LIFE, porque era más pequeño de lo normal y si lo cogías con las 2 manos podias usar los dedos a la vez para teclado y ratón,

Peeeeeeeeeeeeeeero, el tiempo de respuesta de los dos botoncitos era demasiado largo y por eso no podía hacer el salto doble (pasaba olímpicamente de cambiar la configuración del teclado que ya me había aprendido) así que lo que hice fue conectar otro ratón exclusivamente para los 2 o 3 saltos dobles


El caso es que nunca aprendí a usar el ratón para desplazarme, sólo lo se usar para girar, por lo que soy pésimo a casi cualquier juego en red, sólo juego bien a los que se puede hacer covertura y va por equipos, tipo uno de los modos del CS o el UT y lo de las banderitas

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Mensaje por KIM_BACALAO Miér 25 Nov 2009 - 0:59

mimos, ichabod, gora, boohan... TODOS!!!

aquí tenéis el Half-Life: Source!!!

http://www.taringa.net/posts/juegos/936417/Half-Life:-Source-No-Steam-(a-que-este-no-lo-tenes).html

instalado y testado

al principio se hace un poco raro, va todo "demasiado fluido" (no sé si porque mi ordenador es ya "demasiado potente" para él o porque le han querido dar más fluidez), pero cuando te acostumbras es el mismo Half Life de siempre, pero con mejores gráficos y texturas
es decir, LA PUTA BOMBA!!!!

pena que esté en inglés, las voces en castellano tenían su gracia

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Mensaje por KIM_BACALAO Miér 25 Nov 2009 - 1:01

KIM_BACALAO escribió:mimos, ichabod, gora, boohan... TODOS!!!

aquí tenéis el Half-Life: Source!!!

http://www.taringa.net/posts/juegos/936417/Half-Life:-Source-No-Steam-(a-que-este-no-lo-tenes).html

instalado y testado

al principio se hace un poco raro, va todo "demasiado fluido" (no sé si porque mi ordenador es ya "demasiado potente" para él o porque le han querido dar más fluidez), pero cuando te acostumbras es el mismo Half Life de siempre, pero con mejores gráficos y texturas
es decir, LA PUTA BOMBA!!!!

pena que esté en inglés, las voces en castellano tenían su gracia

aseguraos de copiar y pegar toda la dirección, que sólo clickando en el link, no va

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Mensaje por Pris Miér 25 Nov 2009 - 1:03

Gora Rock escribió:
Ayers escribió:una preguntita... soy yo la única maricona que se marea con este tipo de juegos?????? recuerdo jugar al Wolfstein 3D y acabar más mareado que si atravesara en un seat 132 el puerto de despeñaperros

Jugando precisamente a ese, un colega vomitó una hamburguesa que se acaba de pillar.
Ya sé que lo de "la única maricona" me excluye a mí, pero cuando era más propensa a las lipotimias, tras un buen rato con el puto wolfenstein me levanté de la silla y me vi en el suelo.
No, nada de sustancias, yo con 15 tacos era Miércoles Addams.
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Mensaje por Nombredeusuario Miér 25 Nov 2009 - 5:57

KIM_BACALAO escribió:mimos, ichabod, gora, boohan... TODOS!!!

aquí tenéis el Half-Life: Source!!!

http://www.taringa.net/posts/juegos/936417/Half-Life:-Source-No-Steam-(a-que-este-no-lo-tenes).html

instalado y testado

al principio se hace un poco raro, va todo "demasiado fluido" (no sé si porque mi ordenador es ya "demasiado potente" para él o porque le han querido dar más fluidez), pero cuando te acostumbras es el mismo Half Life de siempre, pero con mejores gráficos y texturas
es decir, LA PUTA BOMBA!!!!

pena que esté en inglés, las voces en castellano tenían su gracia

cheers

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