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Mensaje por Kako Jue 8 Jun 2023 - 4:30



Que ganas de que pille esto Borja Pavón y le meta un doblaje de los suyos Laughing
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Mensaje por Lalo Mancini Dom 11 Jun 2023 - 0:03

La demo de Bloodb... Lies of Pi mola bastante.
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Mensaje por Wonton Sopabuena Mar 13 Jun 2023 - 2:45



Pfff, después de llevar casi 25 años con consolas de Sony, ha llegado el momento de dar el salto a Xbox o hacerme con un pc.

Qué pasada, joder.
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Mensaje por intheinbetween Mar 13 Jun 2023 - 2:47

Wonton Sopabuena escribió:

Pfff, después de llevar casi 25 años con consolas de Sony, ha llegado el momento de dar el salto a Xbox o hacerme con un pc.

Qué pasada, joder.

Ganazas de que salga joder, tengo la consola y el PC listos Very Happy
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Mensaje por Wonton Sopabuena Mar 13 Jun 2023 - 2:50

intheinbetween escribió:
Wonton Sopabuena escribió:

Pfff, después de llevar casi 25 años con consolas de Sony, ha llegado el momento de dar el salto a Xbox o hacerme con un pc.

Qué pasada, joder.

Ganazas de que salga joder, tengo la consola y el PC listos Very Happy

Tengo el hype por las nubes. Más me valdría controlarme, que la última vez que me flipé tanto fue con el Cyberpunk y y sabemos cómo fue todo.

En cualquier caso, me motiva muchísimo más este juego de lo que me llegó a interesar el otro. Muchísimas ganas de abordar naves enemigas para robarlas.
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Mensaje por millino Mar 13 Jun 2023 - 3:03

Es EL JUEGO que espero este año, así de claro.

De septiembre en adelante me da que no le voy a echar horas a otra cosa
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Mensaje por freakedu Mar 13 Jun 2023 - 3:16

A ver, es Bethesda. Esperad bugs y glitches en mundos infinitos de salida.

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Mensaje por Stonerider Mar 13 Jun 2023 - 3:42

He estado un par de horas dándole al Street Figther 6 y me está pareciendo una pequeña evolución del V con sangre de pintura y mejores gráficos. La verdad es que me ha decepcionado porque el V es el que menos me gusta de todos los de Capcom (solo pongo por debajo los EX). Los personajes nuevos son muy poco carismáticos y no me gusta el estilo gráfico de algunos personajes históricos (Ryu)

Imagino que las notazas que está sacando son por el modo World Tour -que aún no he probado por la pereza de crear un personaje- porque lo que es la lucha en si del modo arcade y otro par mas que he probado son muy del estilo del anterior.  Con los controles modernos no me apaño ni me gustan.

Meh...
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Mensaje por millino Mar 13 Jun 2023 - 4:17

freakedu escribió:A ver, es Bethesda. Esperad bugs y glitches en mundos infinitos de salida.

Hombre pero eso es de toda la vida.
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Mensaje por Wonton Sopabuena Mar 13 Jun 2023 - 5:49

millino escribió:
freakedu escribió:A ver, es Bethesda. Esperad bugs y glitches en mundos infinitos de salida.

Hombre pero eso es de toda la vida.

Jugué al Cyberpunk en PS4 el día que salió. Ya no me da miedo nada.

De todas formas, a este no voy a jugar cuando salga. No pienso hacerme con nuevo hardware por lo menos hasta navidades, que entre mis horarios de trabajo y el hijo más demandante del mundo, sería gastar dinero para estar meses sin jugar.
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Mensaje por Slovako Mar 13 Jun 2023 - 5:57

Stonerider escribió:He estado un par de horas dándole al Street Figther 6 y me está pareciendo una pequeña evolución del V con sangre de pintura y mejores gráficos. La verdad es que me ha decepcionado porque el V es el que menos me gusta de todos los de Capcom (solo pongo por debajo los EX). Los personajes nuevos son muy poco carismáticos y no me gusta el estilo gráfico de algunos personajes históricos (Ryu)

Imagino que las notazas que está sacando son por el modo World Tour -que aún no he probado por la pereza de crear un personaje- porque lo que es la lucha en si del modo arcade y otro par mas que he probado son muy del estilo del anterior.  Con los controles modernos no me apaño ni me gustan.

Meh...

Pero hostias pon el control clásico, que el moderno es sida Laughing Laughing

Yo estoy enganchadísimo, y para mí no tiene nada que ver con el V. Aquí hay que ir controlando la barra de Drive impact en todo momento, además del uso del parry y los tres tipos de super según el momento. Tiene un par de capas de profundidad.

En cuanto a los personajes nuevos, te diré que los dos únicos con los que he trasteado un poco a fondo han sido Marisa y Lily, la T.Hawk en miniatura, la cual es mi main actualmente y me gusta un montón.

Además lo bien conectado que está el world tour con el Battle hub. En el WT ganas complementos para tu avatar y habilidades que te van enseñando los 18 personajes a lo largo de la historia. En el BH puedes luchar con tu avatar contra otra peña y repartir estopa con tus técnicas favoritas.

Además que ahí sí luchas en las máquinas contra peña random puedes tirarte 20 o 30 combates seguidos contra la misma persona practicando con peña real, sin afectar al ranked de partidas igualadas.

Y luego está la zona arcade retro con el SF, el SF II, el puzzle Fighter, el final fight, el sonson y otro puñado de arcades clásicos de Capcom, que guardan tu puntuación en una clasificación mundial.

Me flipa el juego.
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Mensaje por freakedu Mar 13 Jun 2023 - 6:22

Wonton Sopabuena escribió:
millino escribió:
freakedu escribió:A ver, es Bethesda. Esperad bugs y glitches en mundos infinitos de salida.

Hombre pero eso es de toda la vida.

Jugué al Cyberpunk en PS4 el día que salió. Ya no me da miedo nada.

De todas formas, a este no voy a jugar cuando salga. No pienso hacerme con nuevo hardware por lo menos hasta navidades, que entre mis horarios de trabajo y el hijo más demandante del mundo, sería gastar dinero para estar meses sin jugar.

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Mensaje por Caffeine Mar 13 Jun 2023 - 6:24

No nos flipemos demasiado con Starfield no sea que saquen otro No Man´s Sky (de salida) What a Face
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Mensaje por Lalo Mancini Mar 13 Jun 2023 - 6:33

Yo soy muy escéptico con Starfield y toda la movida de los miles de planetas.

Demasiado ambicioso me parece, y no está la IA como para randomizar sistemas solares y que el resultado sea maravilloso. Curioso que no hayan enseñado gameplay de naves viajando dentro de planetas, solo de personajes andando, como si esto fuera Fallout. Me da que habrán encontrado soluciones que van a generar bastante bajón, dadas las expectativas creadas.

Curiosidad por ver cómo será el producto final no me falta, pero, como digo, soy muy escéptico.
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Mensaje por Wonton Sopabuena Mar 13 Jun 2023 - 6:44

Lalo Mancini escribió:Yo soy muy escéptico con Starfield y toda la movida de los miles de planetas.

Demasiado ambicioso me parece, y no está la IA como para randomizar sistemas solares y que el resultado sea maravilloso. Curioso que no hayan enseñado gameplay de naves viajando dentro de planetas, solo de personajes andando, como si esto fuera Fallout. Me da que habrán encontrado soluciones que van a generar bastante bajón, dadas las expectativas creadas.

Curiosidad por ver cómo será el producto final no me falta, pero, como digo, soy muy escéptico.

Pero esto lo explicaron en alguna entrevista anterior. Dentro del planeta no viajas tú con la nave, lo hace solo mediante una animación. Tú eliges el punto del planeta en el que aterrizar, y la nave aterriza. Te bajas, exploras lo que quieras y vuelves a la nave mediante el viaje rápido de todos los juegos de Bethesda. No hay vehículos terrestres, como no los ha habido en ninguno de los anteriores juegos de Bethesda.

Dentro del planeta, no controlas la nave tú. Fuera del planeta sí.
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Mensaje por Lalo Mancini Mar 13 Jun 2023 - 6:56

Wonton Sopabuena escribió:
Lalo Mancini escribió:Yo soy muy escéptico con Starfield y toda la movida de los miles de planetas.

Demasiado ambicioso me parece, y no está la IA como para randomizar sistemas solares y que el resultado sea maravilloso. Curioso que no hayan enseñado gameplay de naves viajando dentro de planetas, solo de personajes andando, como si esto fuera Fallout. Me da que habrán encontrado soluciones que van a generar bastante bajón, dadas las expectativas creadas.

Curiosidad por ver cómo será el producto final no me falta, pero, como digo, soy muy escéptico.

Pero esto lo explicaron en alguna entrevista anterior. Dentro del planeta no viajas tú con la nave, lo hace solo mediante una animación. Tú eliges el punto del planeta en el que aterrizar, y la nave aterriza. Te bajas, exploras lo que quieras y vuelves a la nave mediante el viaje rápido de todos los juegos de Bethesda. No hay vehículos terrestres, como no los ha habido en ninguno de los anteriores juegos de Bethesda.

Dentro del planeta, no controlas la nave tú. Fuera del planeta sí.

Ah, gracias por la explicación.

Menuda caca.
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Mensaje por TheRover Mar 13 Jun 2023 - 7:06

Wonton Sopabuena escribió:
Lalo Mancini escribió:Yo soy muy escéptico con Starfield y toda la movida de los miles de planetas.

Demasiado ambicioso me parece, y no está la IA como para randomizar sistemas solares y que el resultado sea maravilloso. Curioso que no hayan enseñado gameplay de naves viajando dentro de planetas, solo de personajes andando, como si esto fuera Fallout. Me da que habrán encontrado soluciones que van a generar bastante bajón, dadas las expectativas creadas.

Curiosidad por ver cómo será el producto final no me falta, pero, como digo, soy muy escéptico.

Pero esto lo explicaron en alguna entrevista anterior. Dentro del planeta no viajas tú con la nave, lo hace solo mediante una animación. Tú eliges el punto del planeta en el que aterrizar, y la nave aterriza. Te bajas, exploras lo que quieras y vuelves a la nave mediante el viaje rápido de todos los juegos de Bethesda. No hay vehículos terrestres, como no los ha habido en ninguno de los anteriores juegos de Bethesda.

Dentro del planeta, no controlas la nave tú. Fuera del planeta sí.

Los caballos y dragones de skyrim no eran vehículos? scratch



Y no es un mod.
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Mensaje por Blas Mar 13 Jun 2023 - 7:11

Caffeine escribió:No nos flipemos demasiado con Starfield no sea que saquen otro No Man´s Sky (de salida) What a Face
Es una sensación de deja vu constante Laughing
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Mensaje por Wonton Sopabuena Mar 13 Jun 2023 - 7:12

TheRover escribió:
Wonton Sopabuena escribió:
Lalo Mancini escribió:Yo soy muy escéptico con Starfield y toda la movida de los miles de planetas.

Demasiado ambicioso me parece, y no está la IA como para randomizar sistemas solares y que el resultado sea maravilloso. Curioso que no hayan enseñado gameplay de naves viajando dentro de planetas, solo de personajes andando, como si esto fuera Fallout. Me da que habrán encontrado soluciones que van a generar bastante bajón, dadas las expectativas creadas.

Curiosidad por ver cómo será el producto final no me falta, pero, como digo, soy muy escéptico.

Pero esto lo explicaron en alguna entrevista anterior. Dentro del planeta no viajas tú con la nave, lo hace solo mediante una animación. Tú eliges el punto del planeta en el que aterrizar, y la nave aterriza. Te bajas, exploras lo que quieras y vuelves a la nave mediante el viaje rápido de todos los juegos de Bethesda. No hay vehículos terrestres, como no los ha habido en ninguno de los anteriores juegos de Bethesda.

Dentro del planeta, no controlas la nave tú. Fuera del planeta sí.

Los caballos y dragones de skyrim no eran vehículos? scratch



Y no es un mod.

Iba a decir algo sobre los caballos y dragones de Skyrim, pero pensé que se entendía lo que quería decir. Tienes razón, en Skyrim tienes "vehículos"

No obstante, Fallout no los tiene. Y en este contexto, el de Starfield, me pregunto si tendría sentido tener un caballo, dragón o cualquier vehículo homólogo para recorrer la distancia entre el punto de interés A y el punto de interés B teniendo en cuenta la distancia entre ambos puede ser diez veces superior a la que hay entre Madrid y Wellington.

El por qué no lo puedes hacer con tu nave directamente no lo sé, pero seguramente sea un motivo técnico.


Última edición por Wonton Sopabuena el Mar 13 Jun 2023 - 7:23, editado 1 vez
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Mensaje por Stonerider Mar 13 Jun 2023 - 7:20

Slovako escribió:
Stonerider escribió:He estado un par de horas dándole al Street Figther 6 y me está pareciendo una pequeña evolución del V con sangre de pintura y mejores gráficos. La verdad es que me ha decepcionado porque el V es el que menos me gusta de todos los de Capcom (solo pongo por debajo los EX). Los personajes nuevos son muy poco carismáticos y no me gusta el estilo gráfico de algunos personajes históricos (Ryu)

Imagino que las notazas que está sacando son por el modo World Tour -que aún no he probado por la pereza de crear un personaje- porque lo que es la lucha en si del modo arcade y otro par mas que he probado son muy del estilo del anterior.  Con los controles modernos no me apaño ni me gustan.

Meh...

Pero hostias pon el control clásico, que el moderno es sida Laughing Laughing

Yo estoy enganchadísimo, y para mí no tiene nada que ver con el V. Aquí hay que ir controlando la barra de Drive impact en todo momento, además del uso del parry y los tres tipos de super según el momento. Tiene un par de capas de profundidad.

En cuanto a los personajes nuevos, te diré que los dos únicos con los que he trasteado un poco a fondo han sido Marisa y Lily, la T.Hawk en miniatura, la cual es mi main actualmente y me gusta un montón.

Además lo bien conectado que está el world tour con el Battle hub. En el WT ganas complementos para tu avatar y habilidades que te van enseñando los 18 personajes a lo largo de la historia. En el BH puedes luchar con tu avatar contra otra peña y repartir estopa con tus técnicas favoritas.

Además que ahí sí luchas en las máquinas contra peña random puedes tirarte 20 o 30 combates seguidos contra la misma persona practicando con peña real, sin afectar al ranked de partidas igualadas.

Y luego está la zona arcade retro con el SF, el SF II, el puzzle Fighter, el final fight, el sonson y otro puñado de arcades clásicos de Capcom, que guardan tu puntuación en una clasificación mundial.

Me flipa el juego.

Voy a darle mucho sin duda, me gusta que tenga tantos modos de juego y detalles, pero el combate aún no me acaba de llenar. Me transmite una sensación parecida a la del V mas que a la de ningún otro juego. Mi decepción es por eso especialmente, con el IV no me pasó.

Por supuesto que he acabado jugando con el control clásico, el otro es sida, efectivamente jaj

Y compruebo por tu comentario que lo que le está dando tan buena fama es el World Tour y el online como intuía. A ver si saco un rato con el Zelda y me pongo. De momento le estoy dando al arcade a ver si le cojo el punto al combate y empiezo a verlo mas positivamente.
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Mensaje por Slovako Mar 13 Jun 2023 - 7:29

Buah, es que lo de que hayan metido el rollback es determinante. En el V el online era el puto horror; calculo que en un 20% del total de mis partidas ha habido lag en mayor o menor medida. Era una lotería constante.

Aquí va como la seda, es algo totalmente distinto. Y lo rápido que cargan los combates es una locura. Qué pueda correr este juego en mi PS4 es un pequeño milagro.

Por cierto, en el menú de tu perfil para partidas online (cuadrado en PlayStation) pon a 4 o 5 muñecos con el control clásico y ya te pregunta si quieres a todos los muñecos con dicho control. Porque cada vez que eliges uno por primera vez te va a poner el control moderno por defecto.
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Mensaje por Caffeine Mar 13 Jun 2023 - 7:32

Stonerider escribió:
Slovako escribió:
Stonerider escribió:He estado un par de horas dándole al Street Figther 6 y me está pareciendo una pequeña evolución del V con sangre de pintura y mejores gráficos. La verdad es que me ha decepcionado porque el V es el que menos me gusta de todos los de Capcom (solo pongo por debajo los EX). Los personajes nuevos son muy poco carismáticos y no me gusta el estilo gráfico de algunos personajes históricos (Ryu)

Imagino que las notazas que está sacando son por el modo World Tour -que aún no he probado por la pereza de crear un personaje- porque lo que es la lucha en si del modo arcade y otro par mas que he probado son muy del estilo del anterior.  Con los controles modernos no me apaño ni me gustan.

Meh...

Pero hostias pon el control clásico, que el moderno es sida Laughing Laughing

Yo estoy enganchadísimo, y para mí no tiene nada que ver con el V. Aquí hay que ir controlando la barra de Drive impact en todo momento, además del uso del parry y los tres tipos de super según el momento. Tiene un par de capas de profundidad.

En cuanto a los personajes nuevos, te diré que los dos únicos con los que he trasteado un poco a fondo han sido Marisa y Lily, la T.Hawk en miniatura, la cual es mi main actualmente y me gusta un montón.

Además lo bien conectado que está el world tour con el Battle hub. En el WT ganas complementos para tu avatar y habilidades que te van enseñando los 18 personajes a lo largo de la historia. En el BH puedes luchar con tu avatar contra otra peña y repartir estopa con tus técnicas favoritas.

Además que ahí sí luchas en las máquinas contra peña random puedes tirarte 20 o 30 combates seguidos contra la misma persona practicando con peña real, sin afectar al ranked de partidas igualadas.

Y luego está la zona arcade retro con el SF, el SF II, el puzzle Fighter, el final fight, el sonson y otro puñado de arcades clásicos de Capcom, que guardan tu puntuación en una clasificación mundial.

Me flipa el juego.

Voy a darle mucho sin duda, me gusta que tenga tantos modos de juego y detalles, pero el combate aún no me acaba de llenar. Me transmite una sensación parecida a la del V mas que a la de ningún otro juego. Mi decepción es por eso especialmente, con el IV no me pasó.

Por supuesto que he acabado jugando con el control clásico, el otro es sida, efectivamente jaj

Y compruebo por tu comentario que lo que le está dando tan buena fama es el World Tour y el online como intuía. A ver si saco un rato con el Zelda y me pongo. De momento le estoy dando al arcade a ver si le cojo el punto al  combate  y empiezo a verlo mas positivamente.

Para el control el 3 third strike, que barbaridad de juego y parring. Y animaciones de pajote.
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Mensaje por Stonerider Mar 13 Jun 2023 - 8:34

Slovako escribió:Buah, es que lo de que hayan metido el rollback es determinante. En el V el online era el puto horror; calculo que en un 20% del total de mis partidas ha habido lag en mayor o menor medida. Era una lotería constante.

Aquí va como la seda, es algo totalmente distinto. Y lo rápido que cargan los combates es una locura. Qué pueda correr este juego en mi PS4 es un pequeño milagro.

Por cierto, en el menú de tu perfil para partidas online (cuadrado en PlayStation) pon a 4 o 5 muñecos con el control clásico y ya te pregunta si quieres a todos los muñecos con dicho control. Porque cada vez que eliges uno por primera vez te va a poner el control moderno por defecto.

Tengo el V cogiendo polvo desde hace años porque nunca me gustó, la verdad. Soy poco de jugar online pero recuerdo las veces que lo intenté como un suplicio, si. Y eso que no pasa mes en el que no juegue a varios SF clásicos o al IV, es uno de las sagas de mi vida.

Lo estoy jugando Xbox Series S y viendo videos no aprecio diferencia con el de PS4, la verdad. Gráficamente me parece bueno pero no es un gran salto con respecto al V. No me extraña que la PS4 pueda con él.

Y lo de negrita me lo apunto. Gracias Wink
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Mensaje por Stonerider Mar 13 Jun 2023 - 8:38

Caffeine escribió:
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Stonerider escribió:He estado un par de horas dándole al Street Figther 6 y me está pareciendo una pequeña evolución del V con sangre de pintura y mejores gráficos. La verdad es que me ha decepcionado porque el V es el que menos me gusta de todos los de Capcom (solo pongo por debajo los EX). Los personajes nuevos son muy poco carismáticos y no me gusta el estilo gráfico de algunos personajes históricos (Ryu)

Imagino que las notazas que está sacando son por el modo World Tour -que aún no he probado por la pereza de crear un personaje- porque lo que es la lucha en si del modo arcade y otro par mas que he probado son muy del estilo del anterior.  Con los controles modernos no me apaño ni me gustan.

Meh...

Pero hostias pon el control clásico, que el moderno es sida Laughing Laughing

Yo estoy enganchadísimo, y para mí no tiene nada que ver con el V. Aquí hay que ir controlando la barra de Drive impact en todo momento, además del uso del parry y los tres tipos de super según el momento. Tiene un par de capas de profundidad.

En cuanto a los personajes nuevos, te diré que los dos únicos con los que he trasteado un poco a fondo han sido Marisa y Lily, la T.Hawk en miniatura, la cual es mi main actualmente y me gusta un montón.

Además lo bien conectado que está el world tour con el Battle hub. En el WT ganas complementos para tu avatar y habilidades que te van enseñando los 18 personajes a lo largo de la historia. En el BH puedes luchar con tu avatar contra otra peña y repartir estopa con tus técnicas favoritas.

Además que ahí sí luchas en las máquinas contra peña random puedes tirarte 20 o 30 combates seguidos contra la misma persona practicando con peña real, sin afectar al ranked de partidas igualadas.

Y luego está la zona arcade retro con el SF, el SF II, el puzzle Fighter, el final fight, el sonson y otro puñado de arcades clásicos de Capcom, que guardan tu puntuación en una clasificación mundial.

Me flipa el juego.

Voy a darle mucho sin duda, me gusta que tenga tantos modos de juego y detalles, pero el combate aún no me acaba de llenar. Me transmite una sensación parecida a la del V mas que a la de ningún otro juego. Mi decepción es por eso especialmente, con el IV no me pasó.

Por supuesto que he acabado jugando con el control clásico, el otro es sida, efectivamente jaj

Y compruebo por tu comentario que lo que le está dando tan buena fama es el World Tour y el online como intuía. A ver si saco un rato con el Zelda y me pongo. De momento le estoy dando al arcade a ver si le cojo el punto al  combate  y empiezo a verlo mas positivamente.

Para el control el 3 third strike, que barbaridad de juego y parring. Y animaciones de pajote.

Es un juego que cuando salió no me gustó y con los años aprecio como el que tiene el control mas pulido. Merecería un remake con el triple de personajes.
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Mensaje por intheinbetween Mar 13 Jun 2023 - 9:09

Lalo Mancini escribió:Yo soy muy escéptico con Starfield y toda la movida de los miles de planetas.

Demasiado ambicioso me parece, y no está la IA como para randomizar sistemas solares y que el resultado sea maravilloso. Curioso que no hayan enseñado gameplay de naves viajando dentro de planetas, solo de personajes andando, como si esto fuera Fallout. Me da que habrán encontrado soluciones que van a generar bastante bajón, dadas las expectativas creadas.

Curiosidad por ver cómo será el producto final no me falta, pero, como digo, soy muy escéptico.

Para resolver dudas mejor ver el video del direct del domingo pasado.

Solamente imaginar la cantidad de mods que van a salir hace pensar que no solo se van a habitar tantos planetas gracias a los mods, sino que algunos pueden ser muy interesantes, como meter movidas de Aliens.

Tiempo al tiempo pero pinta cojonudo.
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Videojuegos V1.3  - Página 16 Empty Re: Videojuegos V1.3

Mensaje por Caffeine Jue 15 Jun 2023 - 5:47

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Mensaje por Caffeine Jue 15 Jun 2023 - 5:49

Stonerider escribió:
Caffeine escribió:
Stonerider escribió:
Slovako escribió:
Stonerider escribió:He estado un par de horas dándole al Street Figther 6 y me está pareciendo una pequeña evolución del V con sangre de pintura y mejores gráficos. La verdad es que me ha decepcionado porque el V es el que menos me gusta de todos los de Capcom (solo pongo por debajo los EX). Los personajes nuevos son muy poco carismáticos y no me gusta el estilo gráfico de algunos personajes históricos (Ryu)

Imagino que las notazas que está sacando son por el modo World Tour -que aún no he probado por la pereza de crear un personaje- porque lo que es la lucha en si del modo arcade y otro par mas que he probado son muy del estilo del anterior.  Con los controles modernos no me apaño ni me gustan.

Meh...

Pero hostias pon el control clásico, que el moderno es sida Laughing Laughing

Yo estoy enganchadísimo, y para mí no tiene nada que ver con el V. Aquí hay que ir controlando la barra de Drive impact en todo momento, además del uso del parry y los tres tipos de super según el momento. Tiene un par de capas de profundidad.

En cuanto a los personajes nuevos, te diré que los dos únicos con los que he trasteado un poco a fondo han sido Marisa y Lily, la T.Hawk en miniatura, la cual es mi main actualmente y me gusta un montón.

Además lo bien conectado que está el world tour con el Battle hub. En el WT ganas complementos para tu avatar y habilidades que te van enseñando los 18 personajes a lo largo de la historia. En el BH puedes luchar con tu avatar contra otra peña y repartir estopa con tus técnicas favoritas.

Además que ahí sí luchas en las máquinas contra peña random puedes tirarte 20 o 30 combates seguidos contra la misma persona practicando con peña real, sin afectar al ranked de partidas igualadas.

Y luego está la zona arcade retro con el SF, el SF II, el puzzle Fighter, el final fight, el sonson y otro puñado de arcades clásicos de Capcom, que guardan tu puntuación en una clasificación mundial.

Me flipa el juego.

Voy a darle mucho sin duda, me gusta que tenga tantos modos de juego y detalles, pero el combate aún no me acaba de llenar. Me transmite una sensación parecida a la del V mas que a la de ningún otro juego. Mi decepción es por eso especialmente, con el IV no me pasó.

Por supuesto que he acabado jugando con el control clásico, el otro es sida, efectivamente jaj

Y compruebo por tu comentario que lo que le está dando tan buena fama es el World Tour y el online como intuía. A ver si saco un rato con el Zelda y me pongo. De momento le estoy dando al arcade a ver si le cojo el punto al  combate  y empiezo a verlo mas positivamente.

Para el control el 3 third strike, que barbaridad de juego y parring. Y animaciones de pajote.

Es un juego que cuando salió no me gustó y con los años aprecio como el que tiene el control mas pulido. Merecería un remake con el triple de personajes.

Es que apenas mantenía los personajes clásicos, ni melodías, ni escenarios... fue un shock en toda regla, pero el control ai! que perfección!! por no hablar de las animaciones y escenarios, artesanía.
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Mensaje por Stonerider Jue 15 Jun 2023 - 6:55

Totalmente de acuerdo.
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Mensaje por Stonerider Jue 22 Jun 2023 - 5:08

He probado el World Tour del SF6 hasta el nivel 3 y creo que no lo vuelvo a tocar. Me ha parecido un coñazo, la verdad. No le veo la gracia y el reto por ningún lado hasta ese punto. El modo online es el mejor que he probado en la saga, eso si.

Sin embargo tengo que envainámela con el combate en si, que probablemente sea el mas pulido de los últimos tres SF. De hecho, ayer estuve varias horas jugando al IV y V - que en la versión Champion Edition mejora- y hasta me supieron a poco tras jugar el 6. Estoy deseando que salgan mas personajes, que es la pega principal que le veo ahora mismo. En cualquier caso, si, es un juegazo.
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Mensaje por Stonerider Jue 22 Jun 2023 - 5:10



bounce bounce bounce bounce

Nuevo Mario en 2d el 20 de octubre.

También un remake del Mario RPG.

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Mensaje por KIM_BACALAO Sáb 24 Jun 2023 - 2:43

han tenido que pasar casi 3 años de su lanzamiento para que me empiece a picar el gusanillo de la PS5
hasta ahora con la 4 y un PC bastante nuevo iba que chutaba, pero ya empiezan por fin los exclusivos que sí que hacen pupita, estoy viendo las buenas críticas del FFXVI y doy gracias al maldito capitalismo por crearme una necesidad que no tenía, ja ja ja. Y lo mismo con el inminente Spider-Man 2, o incluso con un simple DLC como el del Horizon...
pero bueno, tengo juegos pendientes en las "carteras" de la 4 y del PC como para varios años, no me urge hacerme con la 5 en basante tiempo (y es mucha pasta!)

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Mensaje por KIM_BACALAO Sáb 24 Jun 2023 - 2:50

mientras tanto sigo con el Elden Ring, que me sigue pareciendo riquísimo, pese a que he vuelto a notar una subida de la dificultad por donde voy ya. Llevo más de 30 intentos al Fire Giant de la nieve, y no hay manera, joder. Y me he ido, he seguido explorando, he grindeado para subir de nivel, etc y he vuelto, pero sigue dándome pal pelo, aunque habré llegado a dejarlo al 10% o así, pero el joputa me sigue machacando

al menos voy encontrando zonas nuevas que me faltaban, pero para eso he tenido que recurrir abundantemente a las guías de internet, hay algunas cosas que hacer sí o sí para acceder a ellas que son jodidamente rebuscadas. Y creo que si le tengo que poner un gran pero al juego es eso, que sin guías hay mil cosas que ni de coña las encontraría. La verdad, en ese sentido prefiero los juegos pasilleros donde la dificultad no está en descubrir cosas inencontrables
pero por lo demas, sigo fascinado, qué juegazo!!!!

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Mensaje por Slovako Sáb 24 Jun 2023 - 3:24

Yo por el momento no tengo necesidad alguna de ps5 y creo que hasta que salga lo nuevo de rockstar (GTA 6?) no daré el salto. Y si lo doy será con la versión slim, como está mandado. Ese mamotreto que hay ahora no entra en mi casa Laughing

Tengo street Fighter para mucho rato y todavía tengo que darle al resident 4 y al Ragnarok, con lo que tengo PS4 para largo. La generación más longeva de Sony.
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Mensaje por VelvetRevolution Dom 25 Jun 2023 - 22:44

Dándole a ese Road 96, antes de que me lo quiten del Game Pass.

Qué potito.
Qué banda sonora.
Excepto el primer capítulo, no alcanzo a terminar una historia que no acabe en muerte o detención...

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Mensaje por Apocalypse Dude Lun 17 Jul 2023 - 21:43

Tienes un mal lunes?  Tus plantas siempre se secan? Tienes todos los calcetines sin emperajar?

No pasa nada, aquí viene el bueno apocalypse con su tómbola y os trae el shovek knight en ejecutable, para que lo puedas usar en el ordenador del curro.

Si alguien no lo conoce, es un buen, y añejo, juego de plataformas.

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La web se dedica a recopilar mandanga libre de derechos, si bien el buscador es un infierno, hay mucho material de todo tipo, los discos de Radiohead, por ejemplo, juegos, pelis, música...
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Mensaje por KIM_BACALAO Sáb 22 Jul 2023 - 4:55

Malenia down, jódete hija de mil hienas  Bronca Cool

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Mensaje por Cerpin Taxt Sáb 22 Jul 2023 - 5:04

Wonton Sopabuena escribió:
intheinbetween escribió:
Wonton Sopabuena escribió:

Pfff, después de llevar casi 25 años con consolas de Sony, ha llegado el momento de dar el salto a Xbox o hacerme con un pc.

Qué pasada, joder.

Ganazas de que salga joder, tengo la consola y el PC listos Very Happy

Tengo el hype por las nubes. Más me valdría controlarme, que la última vez que me flipé tanto fue con el Cyberpunk y y sabemos cómo fue todo.

En cualquier caso, me motiva muchísimo más este juego de lo que me llegó a interesar el otro. Muchísimas ganas de abordar naves enemigas para robarlas.

tiene pintaza, ya me contaréis como va el tema de bugs antes de soltar la panoja
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Mensaje por Slovako Sáb 22 Jul 2023 - 5:10

Está bien que nombréis Cyberpunk, porque las vibras son las mismas.

Sin contar que un mundo abierto en 2023 es como un disco de AcDc, más de lo mismo pero peor.
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Mensaje por perrolokos Sáb 22 Jul 2023 - 5:41

Cyberpunk dejando de lado los bugs y problemas del lanzamiento no deja de ser un gran videojuego. El problema está en las expectativas de la gente , de la noche a la mañana salieron miles de fans de CD Projekt por jugar a TW3 y quizás la gente se vino muy arriba y no recordaba que incluso el gran TW3 para nada era un juego perfecto.
Gustandome mucho Cyberpunk le hubiera venido mucho mejor haberlo hecho más lineal .
Pero vamos , yo no veo que exista una gran diferencia entre ambos juegos , si uno es una obra maestra el otro no puede ser un juego de 7 .

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Mensaje por Caffeine Sáb 22 Jul 2023 - 5:47

Cyberpunk fue un ful de estambul
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Mensaje por KIM_BACALAO Sáb 22 Jul 2023 - 5:51

Pues yo estoy con perrolokos, a mi me encantó

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Mensaje por KIM_BACALAO Sáb 22 Jul 2023 - 5:58

Y también coincido en que TW3, siendo un juegazo, está muy sobrevalorado
Por ejemplo nunca he visto tan buenas las famosas mejores misiones secundarias de un mundo abierto, o mejor dicho, es que nunca las he visto tan secundarias y opcionales. Era más bien como si una única historia muy lineal, la cortaras en secciones episódicas (muy al estilo de los libros o la serie, de hecho, en cuanto a fidelidad a la fuente muy bien). Y algunas son bastante turras, como el rollo del baile de máscaras y tal
No, yo tampoco veo esos dos juegos tan alejados en calidad

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Mensaje por KIM_BACALAO Sáb 22 Jul 2023 - 5:58

Por supuesto hablo del cyberpunk en su estado final y en PC

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Mensaje por Caffeine Sáb 22 Jul 2023 - 6:02

Pero es que de mundo abierto tenía bien poco, y muchos espacios sin nada que hacer
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Mensaje por Caffeine Sáb 22 Jul 2023 - 6:04

Y de lo que menos tenía era lo otro, rol.
No sé, a mi me dio mucho por culo jugarlo de salida y encontrarme semejante bosta, y más con todo lo prometido. Posteriormente empecé una nueva partida ya con todos los parches, pero no he continuado.
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Mensaje por KIM_BACALAO Sáb 22 Jul 2023 - 6:06

Caffeine escribió:Pero es que de mundo abierto tenía bien poco, y muchos espacios sin nada que hacer

El cyberpunk? Sí, estoy de acuerdo, pero lo mismo, creo que el TW3 tampoco es tan abierto, al final te lleva muy de la mano en qué orden tienes que hacer las misiones, por eso digo que las veo poco secundarias, al menos las que tienen chicha
Por ejemplo, volviendo al elden ring, probablemente es más lineal que esos juegos, pero aún así la sensación de que tú sabrás lo que haces metiéndote ahora en esa zona que nadie te ha dicho que vayas, es bastante mayor

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Mensaje por Caffeine Sáb 22 Jul 2023 - 6:08

KIM_BACALAO escribió:
Caffeine escribió:Pero es que de mundo abierto tenía bien poco, y muchos espacios sin nada que hacer

El cyberpunk? Sí, estoy de acuerdo, pero lo mismo, creo que el TW3 tampoco es tan abierto, al final te lleva muy de la mano en qué orden tienes que hacer las misiones, por eso digo que las veo poco secundarias, al menos las que tienen chicha
Por ejemplo, volviendo al elden ring, probablemente es más lineal que esos juegos, pero aún así la sensación de que tú sabrás lo que haces metiéndote ahora en esa zona que nadie te ha dicho que vayas, es bastante mayor

De acuerdo en todo, esa sensación de peligro del Elden (y no ya por la dificultad) no la tienen los otros dos, y eso hace que también sientas que te estás metiendo donde no debes, y por tanto, más posibilidades = más sensación de libertad.
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Mensaje por KIM_BACALAO Sáb 22 Jul 2023 - 6:09

Caffeine escribió:Y de lo que menos tenía era lo otro, rol.
No sé, a mi me dio mucho por culo jugarlo de salida y encontrarme semejante bosta, y más con todo lo prometido. Posteriormente empecé una nueva partida ya con todos los parches, pero no he continuado.
 Sí, rol poco, cierto, pero tampoco se lo veo tanto al TW3
no sé, tengo claro que el TW3 es mejor juego, y más cuando salió, pero no veo tanta diferencia
Y el Elden Ring, ya me he rendido a la envidia, me parece mejor que los dos juntos

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Mensaje por KIM_BACALAO Sáb 22 Jul 2023 - 6:09

Caffeine escribió:
KIM_BACALAO escribió:
Caffeine escribió:Pero es que de mundo abierto tenía bien poco, y muchos espacios sin nada que hacer

El cyberpunk? Sí, estoy de acuerdo, pero lo mismo, creo que el TW3 tampoco es tan abierto, al final te lleva muy de la mano en qué orden tienes que hacer las misiones, por eso digo que las veo poco secundarias, al menos las que tienen chicha
Por ejemplo, volviendo al elden ring, probablemente es más lineal que esos juegos, pero aún así la sensación de que tú sabrás lo que haces metiéndote ahora en esa zona que nadie te ha dicho que vayas, es bastante mayor

De acuerdo en todo, esa sensación de peligro del Elden (y no ya por la dificultad) no la tienen los otros dos, y eso hace que también sientas que te estás metiendo donde no debes, y por tanto, más posibilidades = más sensación de libertad.

Exacto

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Mensaje por Caffeine Sáb 22 Jul 2023 - 6:11

El primer cofre que te teletransporta me dejó en una cueva en la afueras de Caelid... ya las pasé putas para salir para luego encontrarme ese feto viviente de escenario donde pillé por todas partes, inolvidable Laughing
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